Ich bin über das Hex Describe von Alex Schröder gestolpert, das hat mir einige Ideen dafür gegeben, wie ich mein eigenes Hexsystem verbessern kann – in irgendeiner Weise einen Fliestextgenerator zu machen, zum Beispiel… 🙂 Und definitv mehr Details. Er hat das natürlich sich einfach gemacht, mit dem engen Alpinen Setting. ^_^° Auch bei den … Merkwürdige Waldwesen weiterlesen

Ja, basierend auf einer blasphemischen Unterhaltung mit meinem Bruder nach dem Silvesteressen. Wir kamen übrigens von „Auf der Suche nach dem Vogel der Zeit“ und den Mörderienkäfern. 🙂 Jungfrauengeburt und Parasitismus… Hehehe. Triggerwarnung für Bodyhorror und humorlose Götzenanbeter und so, schätze ich. Die Vorstellung von so einer merkwürdigen Mönchsgemeinschaft, di...

Es wird kitschig! Wieder mal so eine Quatschidee, aber diesmal hatte ich die tatsächlich vor der Zeichnung! Unglaublich, ich weiß. Ja… diese Rokoko-Abnormitäten sind ja schon Antik, aber da waren die noch richtig cool. Meine Interpretation der Eroten ist natürlich etwas … problematisch? Naja, nur wenn man das zu hart ausspielt, schätze ich. Deswegen auch … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Putto weiterlesen

Da hatte ich doch einen Zauber im Kopf, als einfacheres Magie zerstören, bei dem man aber näher ran muß und auch Schaden erleidet – einfach so. Und dann mußte der Orden dazu. Je nach Kampagne sind die natürlich radikaler oder eher normal, bei DCC zum Beispiel liegt das mit den Zauberkundigen ja ziemlich auf der … St. Nurfions unsterbliches Konvent des alten Kriegs weiterlesen

Name: Dûbad Bewohner: Dûbadani Sprachen: Dûbadsch, Gemein ca 10.500 Einwohner, RN, Wohlhabend, Isolationistisch Herrschaft: Richter und Beamtenschaft mit Aufnahmetest Religion: Hel, Erweckungsmystik Tempel: Hel Exporte: Blei, etwas Kohle Importe: Nahrungsmittel, Luxusgüter Aussehen: Die Zwerge dieser isolationistischen, unterirdischen Stadt sind groß, bleichhäutig mit einem Stich ins Felseng...

Das paßt alles zusammen und ist nicht nur ein reißerischer Clickbait-Titel, hört mir einfach mal zu: Sowohl in der Blauen Expertenregel-Box von BECMI als auch in LL steht unter Wolfsbann: Hält Lykanthropen fern, Swords & Wizardry ergänzt das noch mit „… temporarily“ ^_ ^ Wolfsbann allerdings… ist Eisenhut. Und ist recht tödlich. Also, ziemlich sehr … Lykanthropie, Drogen und Abenteurerausrüstung… weiterlesen

Alles Gute und Schöne an all die Wesen da draußen, wer oder was immer ihr auch sein mögt, oder welchem Aberglauben ihr anhängt, oder auch nicht. Hab‘ euch lieb! *Knutschi* Jetzt ist es definitiv so weit, gefühlt morgen ist wieder Frühling. Also, nach dem kommenden Lockdown. -_-° Auf zu spaßigeren Themen: MONSTERN! Seitdem ich die … Fröhliches Herumfeiern! Und Monsterhandbuch F.3! :) weiterlesen

Schattenebene! Und Unterwasser, allein schon weil mir da noch nix bekannt ist. Und ich eine Unterwasserkampagne leite. Nun bezieht sich hierdrauf – weil ich die Formatierung von meinem Monsterkompendium nicht zerschiessen wollte, und damit die Kerbler immer noch auf einer Doppelseite sind, mußte das nach K kommen… was bei einem PDF ja so eine Sache … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Nunwesen weiterlesen

Da hab‘ ich gestern doch etwa rumgemalt, mal wieder, und da ist der Schattenzwelf. Erstens finde ich die meisten Völker, die so auf der Schattenebene verortet werden eher langweilig, zweitens wollte ich schon immer Zwelfen machen, also Nachkommen von Zwergen und Elfen. Auch wenn viele Systeme und der traditionelle Fantasy-Kanon das irgendwie ausschließen. ¯\_(ツ)_/¯ Kann … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Schattenzwelf weiterlesen

Noch was für die Schattenebene. S&W läßt es ja der SL überlassen, ob Schatten Untote sind, und ich bin da eigentlich voll auf der AD&D-Schiene, daß sie es sind. Bin mir nicht sicher, ob es für das Konzept der Halbebene der Schatten nicht anders besser wäre.  Da die in meiner Kosmologie einen Hauch negative Energieebene … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Schattenmonster weiterlesen