Die Helden sind immer noch im Algabha-Archipel. Jetzt endlich fühlen sie sich stark genug, Jagd auf die beiden jungen grünen Drachen im Westen der Insel Dafada zu machen. Und so statten sie ihr Schiff mit genug Proviant aus und segeln zur Nordwestküste von Dafada. Von dort aus müssen sie sich durch den Dschungel schlagen und die beiden Berge erklimmen. Es stellen sich ihnen Grungs, Dinosaurie...

Die Helden sind immer noch im Algabha-Archipel. Jetzt endlich fühlen sie sich stark genug, Jagd auf die beiden jungen grünen Drachen im Westen der Insel Dafada zu machen. Und so statten sie ihr Schiff mit genug Proviant aus und segeln zur Nordwestküste von Dafada. Von dort aus müssen sie sich durch den Dschungel schlagen und die beiden Berge erklimmen. Es stellen sich ihnen Grungs, Dinosaurie...

Auch die heroischste Figur hat sich hin und wieder eine Auszeit verdient. Um Orveyl einen Gefallen zu tun, macht die Gruppe einen kleinen Umweg und besucht das jährliche Fest zu Lajaks Ehren, welches die Zentauren des Nordens veranstalten. Vorher kommen sie, wie es der Zufall will, an einer heißen Quelle vorbei und lassen die Seelen mal wieder so richtig baumeln.

Von einer Heimrunde zum Internetphänomen zum Sachbuch. In „Die Welt von Critical Role“ erwarten euch Hintergrundinfos zu der bekanntesten Dungeons & Dragons-Kampagne weltweit. Dabei blicken die sieben Freund*innen der Hauptbesetzung auf ihre bisherige Reise zurück. Ob das Buch einen guten Start in diese Welt bietet, erfahrt ihr hier. Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Die übrigens auch schon implementiert sind in der Testdatei unter meinem Namen von Hex Describe. He, genau wie gestern schon. 🙂 Und Junge, war das einfach im Vergleich zu den Bergviechern. Allein die Namen 1 – ich war versucht noch Schwumm und Schwomm zu schreiben wegen Schwimm, Schwamm, Schwemm. ^_^ Aber das brauchte ich nicht, … Merkwürdige Sumpfwesen weiterlesen

Die Kobolde sind auf dem Rückweg in die Kanalisation. Doch noch haben sie die Katakomben nicht verlassen. Da stoßen sie wieder auf eine mit einem Totenkopfsymbol markierte Tür. Und natürlich öffnen die tapferen neugierigen Kobolde diese Tür. Mehr lesen…

Die Kobolde sind auf dem Rückweg in die Kanalisation. Doch noch haben sie die Katakomben nicht verlassen. Da stoßen sie wieder auf eine mit einem Totenkopfsymbol markierte Tür. Und natürlich öffnen die tapferen neugierigen Kobolde diese Tür. Mehr lesen…

Die übrigens auch schon implementiert sind in der Testdatei unter meinem Namen von Hex Describe. Mit Spielwerten, wo es die Würfel wollen, bzw. wo es Sinn macht, oder auch nicht, ein bisschen Zufall muß ja sein. 😀 Boah, hier hatte ich echt Probleme – die Bergfaunen sind halt meist eher nicht so pralle, liegt halt … Merkwürdige Bergwesen weiterlesen

Tja, da habe ich doch noch eine Tabelle gemacht… diesmal für die Ebene oder Steppe. Und mit einem Hauch von außerhalb Europa, so große Laufvögel, Nandus, Emus und Strausse, mußten einfach rein. Großer Fan. Wenn Nandus sogar in Norddeutschland überleben, dann erst recht, aber ich gebe zu, die Strausse sind etwas… freier interpretiert. Aber es … Merkwürdige Steppenwesen weiterlesen

Der Sumpf scheint kein Ende zu nehmen. Feuchtwarmer Nebel liegt über dem schlammigen Grund, jeder Schritt birgt die Gefahr, für immer im morastigen Boden zu versinken. Der Schweiß rinnt euch in Strömen den Körper herunter und sorgt dafür, dass eure Kleidung bis auf die Haut durchnässt ist. Schwärme von Insekten malträtieren euch schon seit Stunden, jeder unbedeckte Flecken eurer Haut ist ...