Und Zack! Jetzt kommen die Drachen. Etwas aufwendiger im Spiel, wegen Odemwaffe und wenn das viele Kleine Monster sind, potentiell doch gefährlich. Aber halt Drachen. Drachisch Odemwaffe (1-Feuer, 2- Blitz, 3- Kälte, 4-Säure), 6m langer, am Ende 3m breiter Kegel, 1 Punkt pro TW, 3*/Tag, Immun gegen Odemwaffenelement HG 1 Zweimal mit W16+3 würfeln – … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Drachen weiterlesen

In der 81. Episode besuchen Greifenklaue und Christophorus mit dem GKshop die Cons der Region, im ersten Teil u.a. das Brot und Spiele am Gratisrollenspieltag, den Red Lion Con und den Kekscon. Zusammen mit Teil 2 schaffen wir es auf 6 Cons in acht Wochen, das war wirklich eine harte Quote. Dazu noch diverse Neuheiten und Erlebnisse wie unsere gestartete D&D 5-Runde zu Die verlorenen Minen von...

Tach! diesmal habe ich hier die Riesentabelle – etwas komplizierter wegen den verdoppelten TW als Grundfähigkeit. Aber andererseits, Riesenwölfe oder was, sind halt größer und gefährlicher (Wobei man da ja auch einfach Warg/Worg oder was nutzen kann – egal). Riesig Doppelte TW wie normal (HG!) HG 1 Zweimal mit W16+3 würfeln – 2 Ur- Rk … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Riesen weiterlesen

Aus den Schatten fragt beim Karneval der Rollenspielblogs nach “Rauschmitteln im Rollenspiel” – und das können ja nicht immer nur BTLs sein… Gottdrogen Die Götter sind tot. Tot, aber nicht verschwunden, denn ihre Körper befinden sich immernoch in dieser Welt, eine physische Manifestation der Essenz des Göttlichen. Ihre Anhänger sind jene, die es nach den glorreichen V...

Willkommen, Abenteurer! In dieser kleinen Zwischenfolge verraten wir euch mehr über unser Projekt, was geplant ist, wo die Reise hingehen soll, dass wir Lob und Kritik gerne hören und lesen, und in welcher Form diese am besten dargereicht werden.

Freeya kennt Feen als ungebundene, oft machtvolle, oft unberechenbare Naturgeister und Wesenheiten des Übernatürlichen. Das elysische Imperium beansprucht für sich eine Verwurzelung in diesen Naturgewalten aber mehr noch die Herrschaft über sie. Die Feensklaven, die mächtige Elysier umschwärmen, sind der sichtbarste Ausdruck dieses unbedingten Herrschaftsanspruches. Feensklaven Diese kleine...

Unter einem sturmumtosten Himmel steht eine einsame Gestalt vor den Mauern des alten Schlosses Ravenloft: der Vampirgraf Strahd von Zarowitsch. Brodelnder Donner lässt die Burgtürme erzittern. Das Heulen des Windes nimmt zu, als der Vampir seinen Blick auf das Dorf Barovia zu Füßen des Schlosses richtet. Noch weit entfernt, jedoch nicht jenseits seines scharfen Blicks, betritt eine Gruppe Aben...

Diese großformatige und hochqualitative Vinyl-Karte zeigt die Stadt Waterdeep im Ganzen, ohne dabei geheime Lokationen zu offenbaren. Sie ist 20 x 40 Zoll groß (entspricht ca. 50 x 100 Zentimeter) und daher ideal für alle Abenteuer und Kampagnen in der Stadt Waterdeep, wie z.B. Waterdeep: Drachenraub.