1.) Wer ist Skar? Skar ist der Held aus einer recht alten Buchreihe von Wolfgang Hohlbein. Vermutlich ist sie aus heutiger Sicht ziemlich mittelmäßig, aber diese Erinnerung lasse ich mir nicht zerstören und behalte ihn als Heldenfigur in Ehren. Einer meiner größten Krieger in DSA trug diesen Namen und ich nutze ihn als Nickname in vielen Communites, um hinter dem Schutz dieses Avatars mein Ne...

Seit ein paar Tagen ist dank Randy Oest ein vollständiges (englisches) System Reference Document (SRD) für Fate Core und Fate Accelerated Edition (FAE) im Netz. Die Seite sieht richtig gut aus und hat einen mit Hyperlinks versehenen Index, der noch detaillierter ist, als der Index der PDF-Dateien von Evil Hat.

Hier geht es zum SRD!

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20 Hesinde Nach mindestens zwei Ewigkeiten trat der Hochgeweihte auf mich zu und vermerkte mit mürrischer Miene, dass ich den Tempel verlassen könnte, aber mir bloß keinen weiteren Fehltritt in seiner Stadt erlauben solle. Ein für ihn wichtiger Mann hatte wohl für meine Freilassung gesorgt, aber ich wollte ihn auf keinen Fall danach fragen, wer und warum das so war, weil er mir vermutlich...

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleite...

Einer der interessantesten “historischen Epochen” des Warhammer 40K-Settings wenn nicht sogar die Interessanteste dürfte die Horus Heresy sein, im Deutschen als der Große Bruderkrieg bekannt. Diese Epoche ist für das Imperium so entscheidend das sein Einfluss selbst 10.000 Jahre später noch überall zu spüren ist, sei es durch die Organisationsstruktur der Space Marine-Orden, sei ...

So steht es zumindest auf der Website des Kickstarters zum neuen Quellenbuch «Divine Instruments» des Rollenspiels Part Time Gods. Part Time Gods schickt sich an im selben Revier wie Scion zu wildern und macht seinen Job, wie ich finde verdammt gut. Ein Stretchgoal des Projekts ist die Konvertierung des Grundregelwerkes in Fate Core Regeln. Nötig dazu sind schlappe 20.000 Peitschen. Ich werde dabei sein und du?

Die Götter der alten Zeit sind Real. Manche haben sich zurückgezogen, manche sind getötet worden, doch nicht alle.
Doch nicht nur das! Neue Götter, solche die das Erbe der alten antreten und solche die eine Geschichte beginnen wandeln ebenso unter uns wie die letzten der alten Götter.
Die Macht der unsterblichen ist nichtmehr was sie einst war, doch auch als Schatten ihrer selbst sind sie immer noch mehr als einfach nur ein Mensch, auch wenn sie alle einst einer waren bevor sie den göttlichen Funken erhalten haben.

Doch es gibt Feinde! Andere Götter, Sterbliche und die Pariahs. Geschöpfe den Göttern gleich im Ursprung aber Feinde der Menschheit. Fabelwesen und unverstellbareres. Doch das ist noch nicht alles! Die Quelle aus der einst die Götter entsprungen sind, bevor sie von diesen versklavt wurde rührt sich in ihrem Gefängnis.
Ein Sturm wird kommen. Helft uns.

P.S. Part Time Gods gibt es bei Drive-Thru derzeit als Zahl was du willst Option.

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Wie jeder weiß der mehr oder weniger regelmäßig hier vorbeischaut bin ich kein Fan von Kaufabenteuern, oder, wie ich sie gerne nenne, Konserven. Ich bin ein Homebrewer, ein World Builder, und für mich gehört das erstellen von eigenen Abenteuern einfach zum Job des Spielleiters dazu. Aber mir ist ja bewußt das ich in Deutschland alleine schon wegen der Menge an DSA-Gruppen eher in der Minderz...

Vor kurzem besprachen wir an dieser Stelle das Österreichische Biedermeier-Fantasy-RPG Finsterland und dessen beiden Quellenbücher, ebenso die dazu erschienene Kurzgeschichtenanthologie. Außerdem haben wir uns hier an der Charaktererschaffung heran gewagt. Für ein Rollenspiel das von seinen Autoren im Eigenverlag gedruckt und vertrieben wird ist das eine beeindruckende Leistung, erst recht wen...