Greg Stolze, seines Zeichens bekannter Autor für zahlreiche World of Darkness Titel und Entwickler der One Roll Engine hat Pünktlich zum Jahreswechsel drüben bei Big Purple ein kleines Bömbchen platzen lassen. Was wahrscheinlich längst in Vergessenheit geraten ist: Er hatte 1998 bei Atlas Games zusammen mit John Tynes ein anderes, kleines Projekt, das den Bescheidenen Namen „Unknown Armiesâ...

Wir hatten jüngst eine Anfrage von einem unsere treuen Leser, ob Teddys Hinweis, dass DSA ja so fürchterlich komplex sei, ob wir nicht mal FFs zu bestimmten Fragen von ihm schreiben könnten. Sowas machen wir natürlich gerne, Anregungen immer her damit! Diese Woche gibt es daher einen aus dem Fragenkatalog. Und zwar ob uns fünf vom Regelsystem her einfache deutsche Rollenspiele bekannt sind. W...

Der Almanach der Prestigeklassen präsentiert sich auf dem Cover gleich furios mit einem mammutreitenden Krieger, der durch eine Palisade donnert. Ob der dagegen geradezu winzig wirkende goldberüstete Ritter zumindest eine regeltechnische Chance haben wird, verrät uns nur ein Blick in das pdf. Das eröffnet auf der ersten Seite mit einer kurzen einzeiligen Beschreibung und Seitenverweise der jew...

Das Jahr 2013 geht heute zu Ende, und ich dachte, ich unterhalte euch ein wenig mit meinen Gedanken zum vergangenen Jahr aus Rollenspielersicht – so bekommt man ja schließlich auch die Zeit bis zur Geldverbrennung zum Feuerwerk totgeschlagen, oder? 2013 war aus meiner Sicht mal wieder ein interessantes Jahr für unser Hobby, auch wenn – wie jedes Jahr seit 1975 – mal wieder das ...

6 Praios Als ich am Morgen an Deck trat war die See rau und große Wellen rollten unaufhörlich gegen den Schiffsrumpf. Wir würden etwa zwei oder drei Tage brauchen bis wir Tuzak erreichten, so hatte uns der Kapitän gesagt und es wäre vermutlich schneller gewesen, wenn wir nicht so viel Ladung mitgenommen hätten, wie es das Schiff gerade noch tragen konnte, das war selbst mir, der ich nun ...

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleite...

Mal wieder Crowdfunding! Diesmal geht es aber nicht um das x-te Setting für Fate Core oder FAE auf Kickstarter. Mark Diaz Truman, der für Evil Hat an Fate Worlds (Timeworks) und dem Fate System Toolkit gearbeitet hat und derzeit bei Fate of the Flying Temple mitmacht, möchte ein monatliches e-zine für Fate Core rausbringen, mit Abenteuerszenarios, Essays, Extras und Kurzgeschichten. Dafür sammelt er derzeit auf patreon.com Startkapital. Anders als bei Kickstarter bietet man nicht einen festen Betrag für eine bestimmte Belohnung, sondern einen Betrag pro Ausgabe, die künftig erscheinen wird (hier: 1,99 US-$). Dieses Abo kann man jederzeit wieder beenden.

Hier lang zu Patreon.com!

Der Beitrag Fate Codex e-zine erschien zuerst auf FateRpg.de.

In meinem Nebenjob bin ich als Illustrator, vor allem Kartenzeichner, tätig. Die Frage “Kannst du mir mal zeigen wie ich so eine Karte mache?” ist ein immer währender Begleiter, wenn ich das den Leuten erzähle. Die Antwort meistens “Leider nein.” Eine wirklich gute Karte braucht Stunde um Stunde an Arbeit, viel Hirnschmalz und immer auch ein wenig Herzblut. So etwas zu l...

First things first: Frohe Weihnachten auch allen vom Team hier bei Neue Abenteuer! Wir hoffen euch und euren Familien geht es gut und ihr kommt gesund und munter ins neue Jahr. Und weil das Thema “Feiertage” gerade etwas nahe liegt ist, hier mal ein paar Ãœberlegungen zu diesem Thema. Die meisten Rollenspiele, die in einer Fantasywelt angesiedelt sind haben naturgegeben auch einen Kale...