Ich möchte de Malspölers interessante Erwähnung des professionellen Spielleiters (spielleiten für Geld) nicht kapern, aber die Gedanken, die mir dazu im Kopf schwirren, sind zu umfangreich für einen knapp bemessenen Kommentarbereich. In den US of A formieren sich weitere Versuche, das Rollenspiel als Dienstleistung anzubieten. Eine Geschäftsphilosophie, mit der man vor allem im Feld Dungeons

Ich möchte de Malspölers interessante Erwähnung des professionellen Spielleiters (spielleiten für Geld) nicht kapern, aber die Gedanken, die mir dazu im Kopf schwirren, sind zu umfangreich für einen knapp bemessenen Kommentarbereich. In den US of A formieren sich weitere Versuche, das Rollenspiel als Dienstleistung anzubieten. Eine Geschäftsphilosophie, mit der man vor allem im Feld Dungeons

Wir hatten gestern beim Wandern ein sehr schönes Gespräch über Magie, Ebenen und Verderbnis, inspiriert durch Warhammer und die Dunkle-Seite-der-Macht-Stress-Leiste von Fate of the Galaxy. Demnach ist die Magie Erdfalls korrumpierend, aber nicht wirklich böse. Sie verführt durch ihre Macht und verändert dadurch den Charakter und das Aussehen des Zauberers, bis dieser irgendwann kollabiert. M...

Merkwürdigerweise traten aber in jenem Augenblick Diener der Baronin in den Raum und töteten mit Leowulf zusammen die Untoten und brachten uns danach zurück zur Baronin, die uns offenbarte, dass sie davon ja nichts gewusst hätte und so weiter – wer auch immer ihr das glauben sollte… wir machten uns jedenfalls direkt auf den Weg zurück nach Zorgan. Es war mitten in der Nacht und di...

Regeln. Wikipedia sagt dazu: Eine Regel ist eine aus bestimmten Regelmäßigkeiten abgeleitete, aus Erfahrungen und Erkenntnissen gewonnene, in Übereinkunft festgelegte, für einen bestimmten Bereich als verbindlich geltende Richtlinie. Und genau das haben wir in unseren Rollenspielen in einer erklecklichen Vielfalt. Und damit meine ich jetzt nicht diejenigen Regeln, welche innerhalb der Welt gel...

Es gibt eine Schlucht in Golarion ist, die böse und verdorben ist, die Weltenwunde. Dort wohnen Dämonen und ganze Armeen des Abyss. Doch sie wird von tapferen Rittern, Zauberern und Kreuzfahrern bewacht, die umliegenden Städte mittels Schutzstein vor Schlimmen bewahrt. Doch dann wird Kenabres Stein zerstört und das Böse strömt nach Golarion. In Zorn der […]

Beim Limburger Rollenspieltreffen am 18. April (12 Uhr) im Rahmen des GRT 2015 „danach“ kann man mit etwas Glück auch noch einen Platz am HeXXen-Tisch erhaschen und dabei einen kleinen Vorgeschmack auf das neue Regelwerk für HeXXen 1733 bekommen. Geplant sind derzeit – je nach Interesse – entweder eine Spielrunde zu 4 Stunden oder zwei kleinere Schnupperrunden á 2 Stunde...