This post belongs to the #AtoZchallenge 2024, where I attempt to turn a word a day into something that can be used in Role Playing Games. A Cordel is just a piece of architecture: A kind of bracket that holds another part of the building that stands out and over the floor beneath. Rich builders often had them beautifully adorned, giving them shape of saints, dieties or imposing animals. (The c...

This post belongs to the #AtoZchallenge 2024, where I attempt to turn a word a day into something that can be used in Role Playing Games. Back in the day, only proper Christian might enter the sanctified part of a church, that means, the church proper. One also needed a place to turn the run-of-the-mill pagan into a proper Christian, and that place was the Baptistery: Either an antechamber of ...

This post belongs to the #AtoZchallenge 2024, where I attempt to turn a word a day into something that can be used in Role Playing Games. Attar is a perfume created with traditional Middle Eastern and Indian processes, an hydro-destillation with ‘Degs & Bhapka’. Basically, water is heated in the Deg, the water vapor then extracts the aromatic oil, and condenses in the Bhapka, where wat...

Insgesamt haben mir die Verbotenen Lande ja nicht gefallen, aber ich finde, ein Thema haben sie mustergültig gehandhabt: Magische Gegenstände. Magische Gegenstände sind nicht einfach bessere Versionen normaler Gegenstände, sondern erfordern eine Wahl: Ist der Preis die Nutzung des Gegenstands wert? So gibt es z.B. einen magischen Ring, der es erlaubt, meine eigenen Trefferpunkte zu erhÃ...

Ich habe mir die Verbotenen Lande und die dazugehörige Kampagne Der Zorn des Raben angesehen, weil es sich mir als mittelschweres Regelwerk mit gut ausgebautem Sandkasten empfohlen wurde. Auch der Klappentext beschreibt es als ein Spiel, in dem es ums Überleben in einer offenen Welt geht. Nachdem ich das Regelwerk und die Kampagne gelesen (aber noch nicht gespielt) habe, bin ich eher enttäu...

Die Liste für die magischen Waffen bei AD&D und Ablegern wie OSRIC, ALRIK & Co. Dort gibt es zwar umfangreiche Listen mit zufälligen Schätzen, aber die guten magischen Waffen sind fast immer Langschwerter. Zudem kann man nur aus einer Liste von bereits fertigen magischen Gegenständen auswählen, die passen aber nicht unbedingt. Mein Generator sollte ein Baukasten werden, mit dem ma...

Üblicherweise spielen wir Rollenspiele als plot- oder charakterzentrierte Kampagnen oder im Sandkasten. Daneben habe ich jetzt noch eine weitere Möglichkeit gelernt, die großgruppenzentrierte Spielweise. Die großgruppenzentrierte Spielweise unterscheidet sich vor allem in drei Punkten von sonstigen Spielweisen: Die Zeit in der Spielwelt vergeht außerhalb von Sitzungen im gleichen Maß...

Ich bin mit Magie im Rollenspiel immer etwas unzufrieden, weil ich da widersprüchliche Erwartungen habe. Einerseits soll sie flexibel sein und viele Möglichkeiten eröffnen. Andererseits soll sie auch nicht übermächtig werden. Ich kriege das Problem für mein eigenes Regelwerk einfach nicht zufriedenstellend gelöst. Es gibt da verschiedene Ansätze, mit dem Problem umzugehen, aber keiner ...

Der Blog Monsters and Manuals hat ein Gewinnspiel gestartet, bei dem man ein PDF eines der Werke des Betreibers gewinnen kann. Inhalt des Gewinnspiels: Man muss den Satz aus Genesis 1:1 Im Anfang erschuf Gott Himmel und Erde in Fantasysprachen übersetzen, wie sie im Beitrag Elves = verbs, Dwarfs = nouns, Orcs = adjectives vorgestellt werden. Das ganze allerdings auf englisch, nicht auf deutsc...

Magie und Technik werden oft als Gegensätze dargestellt, die einander inkompatibel oder gar feindlich gegenüberstehen: Der Angst vor der Verlust der Menschlichkeit durch Einsatz von technischen Prothesen im Cyberpunk. Die gegenseitige Störung von Magie und Technik in gängiger Urban Fantasy. Das Verblassen der Magie bei Anbruch des 4. Zeitalters im Herrn der Ringe. Dem genau entgegengesetzt...