Willkommen zurück zu unserer Reihe über das Bespielen historischer Szenarien. Wie letztes mal schon erwähnt wollte ich euch heute kurz umschreiben wie ich mich auf meine derzeitige historische Kampagne vorbereitet habe, eine Dark Ages: Vampire Kampagne welche derzeit in der Stadt Konstantinopel im Jahre 1197 angesiedelt ist. Der erste Schritt war natürlich die nochmalige Lektüre des Grundrege...

Nachdem wir uns hier in letzter Zeit wieder verstärkt mit dem Thema “Historisches Rollenspiel” beschäftigen dachte ich, ich stelle euch mal fünf Rollenspiele aus dem Bereich “History and alternative history” vor, die kaum (noch) jemand spielt. Und bei vieren von fünf wundert mich das eigentlich ein wenig – obskur sind diese nun nicht unbedingt. Aber schauen wir un...

Alter und Status sind eigentlich in meiner ganzen Zeit im Vampire Live bzw Interactiv immer ein Thema gewesen. Für die Nichtspieler unter euch erkläre ich kurz warum das gerade hier in Deutschland so ein Problem ist. Hier in Deutschland ist – wie bei so manchen Sachen – das ganze oft sehr, sehr strikt geregelt. Da gibt es Verhaltenskodizes noch und nöcher wie sich wer wem gegenüber...

Vor kurzem habe ich an dieser Stelle mit euch darüber gesprochen das Geschichte wohl der größte und genialste Metaplot ist den man sich vorstellen kann. Heute möchte ich mich kurz mit euch über zwei Kampagnenarten unterhalten, welche man zwar wohl auch mit anderen Settings auch betreiben kann, aber wohl am besten mit historischen Szenarien funktionieren: Dem Generationenspiel, und dem Epochen...

Für Vampire: the Masquerade gab es in den Jahren seid 1991 eine Reihe von Städtebüchern, Quellenbücher in denen einzelne Städte (meist US-Amerikanische) als Settings für das Spiel beschrieben wurden, mit NSCs, Plots und besonderen Locations. Aber es gibt auch eine ganze Reihe von Städten die zwar immer wieder erwähnt worden sind, die zu bestimmten Zeiten entscheidend für den Hintergrund w...

Vor ein paar Wochen hab ich in meiner Vampire Gruppe (Übersicht zu finden hier) eine Umfrage unter allen Mitspielern gestartet bezüglich deren Vorstellung vom Spielstil von Vampire (und hab tatsächlich von allen eine Antwort innerhalb einer Woche bekommen – stolz auf ihre Spieler ist). Es gibt da ja durchaus unterschiedliche Ansichten zu und gerade im Live prallen da manchmal Welten aufei...

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleite...

Der folgende Artikel ist Teil einer fortlaufenden Reihe in der wir bei verschiedenen Rollenspielen die Charaktererschaffung schritt für schritt durchgehen. Zum einen können sich so Spieler und Spielleiter die sich für das Spiel interessieren sich ein Bild von der Charaktererschaffung machen, etwas das bei der Entscheidung für oder wider dem Spiel helfen kann. Zum anderen erhält ein Spielleite...

Reißerischer Satz, nicht wahr? Aber das fasst es gut zusammen worüber ich heute berichten möchte. Warum das so ist, werdet ihr gleich lesen, ich hole dazu aber mal kurz aus was die Erziehung von Hunden und Katzen betrifft um dann besser auf den Punkt kommen zu können. Hunde sind bedingt durch ihre Selektion, welche der Mensch immer wieder getroffen hat darauf fixiert eben jenem Menschen, bzw b...

Neue Welt der Dunkelheit: Die Spieler sind ganz normale Menschen die in einem US-Gefängnis inhaftiert sind, in welchem merkwürdige und unheimliche Dinge vorgehen. Die Spieler müssen herausfinden was vor sich geht, und ob es wirklich eine übernatürliche Erklärung gibt, oder ob der gesichtslose Direktor doch nur Versuche durchführt… Wraith: the Oblivion Die Charaktere sind Europäer, we...