Diesen Freitag (18.10) startet die PDXcon 2019 im Funkhaus in Berlin. Die drei Tage andauernde Convention von Paradox Interactive bietet nicht nur reichlich News zu den Videospielen des Publishers, sondern auch rund um die Welt der Dunkelheit, Vampire: Die Maskerade und Werwolf: Die Apocalypse! Zudem werden sowohl die Community Mangerin Jenny Lux, als auch ich, alle drei Tage zugegen sein, und Pen...

Mit der kommenden PDXcon sowie SPIEL Messe werde ich die nächsten paar Wochen weniger zum bloggen kommen. Es gibt allerdings V:TES Neuigkeiten die dennoch dringend geteilt gehören. Zunächst gibt es während der SPIEL 2019 Samstags ein Mitternachtsturnier! Beware Of LightVTES Midnight Tournament for the SPIEL 2019 Der Turnierort ist mit etwa 15 Auto-Minuten nicht allzuweit von dem Messegelände ...

Neben der „Year of the Road“ Storytellers Vault Herausforderung, startet ab Dienstag wieder der Inktober. Dieses Jahr hat die Instagram’erin Manouk (@Sterrenschijnsel) eine Tafel mit Herausforderungen rund um Vampire: Die Maskerade angefertigt: Thementafel zu dem Vampire: The Masquerade Inktober 2019Von @Sterrenschijnsel Die Idee hinter dem Inktober (Tinten-Oktober), ist das man ...

Justin Achilli, seines Zeichen Entwickler für Vampir: Die Maskerade, gerade in der dritten Edition, hat einige Twitter-Threads produziert, in dem er sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und Settings befasst. In diesem Beitrag teile ich seine Gedanken zu der Person hinter dem Vampir und der Wichtigkeit einer bewussten Wortwahl. Gerade das letzt erwähnte, ist ein Thema bei dem ich durchaus l...

Justin Achilli, seines Zeichen Entwickler für Vampir: Die Maskerade, gerade in der dritten Edition, hat einige Twitter-Threads produziert, in dem er sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und Settings befasst. In diesem Beitrag teile ich seine Gedanken zu Domänen und die Tradition der Nachkommenschaft. Domäne Thy Domain is thy concern. All others owe thee respect while in it. None may cha...

Justin Achilli, seines Zeichen Entwickler für Vampir: Die Maskerade, gerade in der dritten Edition, hat einige Twitter-Threads produziert, in dem er sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und Settings befasst. In diesem Beitrag teile ich seine Überlegungen zu Weltdesign und wie Vampire das Konzept der Klasse um interessante Aspekte bereicherte. Weltdesign & Fragen anstelle von Antworten ...

Am 14.09 fand in Freiburg das Black Forest Base: Ascension Turnier im Laden von Kainskind.de statt. Nach einem durchaus anstrengenden Convention-Sommer zögerte ich zuerst hinzufahren, machte mich dann jedoch dank den Karlsruhern V:TES Spielern auf. Zumal mir zwischen durch die Erkenntnis kam, das Freiburg jetzt nicht super weit von Baden-Baden entfernt gelegen ist. Mit dem Turnier wurde die hies...

Justin Achilli, seines Zeichen Entwickler für Vampir: Die Maskerade, gerade in der dritten Edition, hat einige Twitter-Threads produziert, in dem er sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und Settings befasst. In diesem Beitrag teile ich seine Gedanken zu der Erschaffung von Vampiren bzw. dem Embrace und zu Mysteriösen Orten. Die Erschaffung Read a cool accounting of a #VampireTheMasquerad...

In ihrer letzten Folge hat der Pen & Podcast mit „Pen & Problems“ ein neues Format ins Leben gerufen. Hierbei kann man sich mit seinen Rollenspiel Fragen oder Themen melden, und für rund  20 Minuten mit ihnen darüber quatschen. Ähnlich wie bei Domian. Pen & Problems – Domian für Rollenspieler – E01 In der Folge beschäftigt man sich ab 9 Minuten und 5 Sekunden mi...