Und zum dritten mal präsentiert uns Ulisses Spiele eine große Monstersammlung für das Pathfinder RPG. Mehr als dreihundert neue und aufregende Monster verspricht man uns hier, welche neues Leben in unsere Kampagnen hauchen sollen, und neues ableben den Charakteren unserer Spieler versprechen. Aber gelingt es tatsächlich den Band mit neuem und interessantem zu füllen, oder haben wir es nur mit...

Der dritte Band der Abenteuerkampage [nach Frostklirren und Feuerbringer] im hohen Norden, die auf immer das Gesicht dieses Landstrichs verändern wird ist relativ zeitnah nach den Ereignissen in Feuerbringer angesiedelt. Laut Klappentext benötigt man einen erfahrenen Spielleiter und wird Talente, Interaktions- und Kampffähigkeiten einsetzen. Zeitlich ist es wie gesagt im Jahre 1038 BF angesetzt...

Wieder einmal habe ich hier das PDF eines der Zahlreichen Pathfinder-Bücher vor mir, dass ich mit meinen kurzsichtigen Augen betrachten darf. Dieses Mal handelt es sich um das Monsterhandbuch III von Ulisses Spiele. Also die deutsche Übersetzung des „Bilderbuches“ unter den Regelwerken des Pathfinder-Universums. Wie ich an andere Stelle schon einmal festgehalten hatte, stellen die Monsterhan...

Die Ereignisse des Jahrs des Feuers vor einem Spieljahrzehnt hatten unter anderem zur Folge, dass Kaiserin Rohaja sich dafür entschloss nicht in der Hauptstadt Gareth zu bleiben und von dort ihr Reich zu verwalten, sondern mit einem großen Tross durch die einzelnen Provinzen zu ziehen um vor Ort für Ordnung zu sorgen. Solch ein Reisekaisertum ist für die meisten Spieler und Spielleiter von DSA...

Man hat ja schon fast nicht mehr an das Erscheinen dieses Romans geglaubt, nun ist es doch passiert. Da es sich um den zweiten Teil handelt und der erste Band relativ mitten in der Handlung beendet ist, ist das natürlich um so schwerer gewesen für diejenigen Leser, die eben gerne wissen wollten wie es weiter geht. Eine Rezension zu “Der Kreis der sechs” findet ihr hier. Dieser Roman ...

Pünktlich zur Spiel 2013 ist der zweite Meisterpersonenband erschienen. Mit.. wie könnte es bei dem Namen anders sein.. Meisterpersonen. Auch dieser Band gehört wie sein Vorgänger zur purpurnen Reihe, was ja die Farbe der reichen und schönen im MA gewesen ist – so jedenfalls die Erklärung vom ersten Band. Das besondere an diesem Band: Er ist in Vollfarbe. Alle Charaktere sind also in b...

Ingerimm, der Gott der Schmiedekunst und des Handwerks und vor allem wichtigster Gott der Zwerge hat nun sein eigenes Vademecum erhalten. Der Band ist wie die sechs anderen auch klein und handlich und in diesem Fall dunkelrot mit einem Ingerimmsymbol (Hammer vor Amboss) vorne drauf und dem obligatorischem “Das schwarze Auge” und “Ulisses-Spiele” hinten drauf. Wie auch schon...

Und wieder sind sieben Jahre vergangen und es wird Zeit für den nächsten allaventurischen Konvent. Und mit genau diesem befasst sich dieses Abenteuer, wenngleich man vorher noch einiges zu erledigen hat. Das Abenteuer ist daher im gesamten Jahr 1034 in und um das Horasreich mit Zentrum Kuslik angesiedelt, die Komplexität für Spieler und Spielleiter ist hoch. Die Helden sollten erfahren bis Exp...

Nachdem das Orakel vor kurzem an dieser Stelle den ersten Teil des Abenteuerpfades “Der Zerbrochene Stern“, “Jenseits des Weltuntergangs“, besprochen hat können wir uns heute den zweiten Teil widmen, welcher den Titel trägt “Im Schatten der Grauen Jungfer“. Dieser knüpft – wie man es von einem Abenteuerpfad erwartet – an der Handlung des Vorgänge...

Und schon wieder ein Bote im Zeichen einer Heirat, wenn auch einer erst bevorstehenden, da Rohaja von Gareth sich endlich für einen Ehemann entschieden hat. Natürlich gibt es im Farbteil auch wieder viel, viel Material für den Spielleiter und Spieler und dieses Mal einen ersten Ausblick auf DSA5. Aventurische Feenwesen Oftmals werden ja Feenwesen eher in den Norden des Kontinents gesetzt und do...