Der Trend in der Fantastik geht zum Magiesystem: Von der Quelle für magische Kräfte bis zu den Effekten und Anwendungsmöglichkeiten erarbeiten Autoren und Spieldesigner genau, was hinter der Magie in ihrer Welt steckt. Doch verliert Magie nicht buchstäblich ihre Magie, wenn sie analysier- und vorhersagbar wird? Beschwörungen, Zauber, Flüche und Orakel: Magie ist untrennbar mit […] Den ganzen Beitrag lesen: Magie im Weltenbau – Teil 1: Zwischen Mystik und Wissenschaft.

Wem gehört eine Welt, wenn sie veröffentlicht ist? Die Beziehung von Schöpfern und Fans kann ganz schön kompliziert werden. Über den Retcon-Wahn von Tolkien, den kafkaesken Star Wars Kanon und das Briefspiel Experiment bei Das Schwarze Auge. Dieser Beitrag ist Teil der „Reden über Weltenbau“ Reihe, die wöchentlich mit Felix von Non Playable Characters im […] Den ganzen Beitrag lesen: „Dieser Retcon ist für mich nicht Kanon!“.

Das Postapokalypse-Rollenspiel Fallout 4 hat mit einer Realismusdebatte zu kämpfen. Wieso ist das überhaupt ein Thema für ein Computerspiel, das in einer abgedrehten, dystopischen Zukunft nach einem Atomkrieg spielt? Dieser Beitrag ist Teil der „Reden über Weltenbau“ Reihe, die wöchentlich mit Felix von NonPlayableCharacters im Ping-Pong-Prinzip auf beiden Websites läuft, und die erste Antwort auf […] Den ganzen Beitrag lesen: Hat Fallout 4 ein Realismusproblem?.

Ich möchte heute einen Artikel von Jaegers.net aufgreifen, und zwar: "Darf man das? Moral und Ethik im Rollenspiel"Der Artikel ist gut geschrieben, aber ich vermisse einen wesentlichen Faktor über Moral und Ethik, denn das Rollenspiel bietet, den er komplett ausser Acht gelassen hat: Die Möglichkeit des Ausprobierens und des Experimentierens.Rollenspiel ist immer ein Gedankenspiel. Eg...

Ich möchte heute einen Artikel von Jaegers.net aufgreifen, und zwar: "Darf man das? Moral und Ethik im Rollenspiel"Der Artikel ist gut geschrieben, aber ich vermisse einen wesentlichen Faktor über Moral und Ethik, denn das Rollenspiel bietet, den er komplett ausser Acht gelassen hat: Die Möglichkeit des Ausprobierens und des Experimentierens.Rollenspiel ist immer ein Gedankenspiel. Eg...

Ich möchte heute einen Artikel von Jaegers.net aufgreifen, und zwar: "Darf man das? Moral und Ethik im Rollenspiel"Der Artikel ist gut geschrieben, aber ich vermisse einen wesentlichen Faktor über Moral und Ethik, denn das Rollenspiel bietet, den er komplett ausser Acht gelassen hat: Die Möglichkeit des Ausprobierens und des Experimentierens.Rollenspiel ist immer ein Gedankenspiel. Eg...

In seinem Anwaltsblog "rough justice" schrieb heute der Anwalt Christoph Nebgen darüber, das eine "grundlose" Straftat nicht zur Strafverschärfung führen darf, und warum dies juristisch auch widersinnig ist.Was mich dann zum Nachdenken führte über Begründungen, welche Spieler für das Handeln ihres Charakters anführen.Oft hört man, gerade als SL, der für mehrere Runden...

In seinem Anwaltsblog "rough justice" schrieb heute der Anwalt Christoph Nebgen darüber, das eine "grundlose" Straftat nicht zur Strafverschärfung führen darf, und warum dies juristisch auch widersinnig ist.Was mich dann zum Nachdenken führte über Begründungen, welche Spieler für das Handeln ihres Charakters anführen.Oft hört man, gerade als SL, der für mehrere Runden...

In seinem Anwaltsblog "rough justice" schrieb heute der Anwalt Christoph Nebgen darüber, das eine "grundlose" Straftat nicht zur Strafverschärfung führen darf, und warum dies juristisch auch widersinnig ist.Was mich dann zum Nachdenken führte über Begründungen, welche Spieler für das Handeln ihres Charakters anführen.Oft hört man, gerade als SL, der für mehrere Runden...

So, ich versuche mal wieder regelmäßig zu schreiben, mal sehen, wie lange ich diesmal durchhalten. :-)Das Thema diesen Monats beim RSP-Karneval ist "Auf's Auge". Dabei denkt man zu erst an Kampf, und an Gegner, was aber nicht im Sinne des Themas im aktuellen RSP-Karneval ist.Gemeint ist, dass es um Visualisierung im Rollenspiel gehen soll.Visualisierung im Rollenspiel? Ernsthaft? ...