Bestimmt ist es mittlerweile schon durchgesickert, aber hier nochmal ganz offiziell: Mein Beitrag „Die Oper & der Sünder” ist der (knappe) offizielle Gewinner der Tanelorn Challenge 2010. Hier nachlesen! Ich danke allen, die Ihr Feedback gegeben haben. Vielen Dank an die vielen Photographen, die das Werk optisch aufgepeppt haben. Und Danke natürlich an alle, die mich beim Schreiben unte...

Die Tanelorn Challenge nähert sich dem großen Finale und während das Tanelorn selbst immer noch mit Problemen auf Grund des Server-Umzugs zu kämpfen hat, will ich Euch doch nicht die finale (?) Version meines Beitrags dort vorenthalten. Hier ist nun also "Die Oper & der Sünder", Version 3. Changelog Eine Liste der Änderungen seit der Version 2: read more

Die Tanelorn Challenge nähert sich dem großen Finale und während das Tanelorn selbst immer noch mit Problemen auf Grund des Server-Umzugs zu kämpfen hat, will ich Euch doch nicht die finale (?) Version meines Beitrags dort vorenthalten. Hier ist nun also "Die Oper & der Sünder", Version 3. Changelog Eine Liste der Änderungen seit der Version 2: read more

Die Tanelorn Challenge nähert sich dem großen Finale und während das Tanelorn selbst immer noch mit Problemen auf Grund des Server-Umzugs zu kämpfen hat, will ich Euch doch nicht die finale (?) Version meines Beitrags dort vorenthalten. Hier ist nun also "Die Oper & der Sünder", Version 3. Changelog Eine Liste der Änderungen seit der Version 2: read more

Oder: Warum manche Dinge so sind und nicht anders. Hier kommen ein paar Bemerkungen zu den Deisgn-Ideen, die hinter "Die Oper & der Sünder" stehen. Konzept Das Spiel wurde aus dem Begriff "Opernhaus" geboren. Normalerweise erinnert einen "Oper" sofort an "Geiselnahme", aber ich wollte etwas anderes, tiefer gehendes. Als nächstes kam mir der dunkle Teil der Gesellschaft – Bonzen, Heuchelei,...

Oder: Warum manche Dinge so sind und nicht anders. Hier kommen ein paar Bemerkungen zu den Deisgn-Ideen, die hinter "Die Oper & der Sünder" stehen. Konzept Das Spiel wurde aus dem Begriff "Opernhaus" geboren. Normalerweise erinnert einen "Oper" sofort an "Geiselnahme", aber ich wollte etwas anderes, tiefer gehendes. Als nächstes kam mir der dunkle Teil der Gesellschaft – Bonzen, Heuchelei,...

Oder: Warum manche Dinge so sind und nicht anders. Hier kommen ein paar Bemerkungen zu den Deisgn-Ideen, die hinter "Die Oper & der Sünder" stehen. Konzept Das Spiel wurde aus dem Begriff "Opernhaus" geboren. Normalerweise erinnert einen "Oper" sofort an "Geiselnahme", aber ich wollte etwas anderes, tiefer gehendes. Als nächstes kam mir der dunkle Teil der Gesellschaft – Bonzen, Heuchelei,...

Wie ich bereits im PiCast zur Tanelorn-Challenge verlautbaren ließ, habe auch ich am Wettbewerb zur Erschaffung eines Rollenspiels innerhalb von 24 Stunden (und späer mehr) teilgenommen. Dabei heraus gekommen ist das Machwerk "Die Oper & der Sünder", ein durchaus avantgardistisches Rollenspiel rund um die dunklen Seiten des Menschen und kaiserzeitliche Verbohrtheit. Es handelt sich um ein stark gethemtes, Forge-artiges Spiel, dass folgende überraschende Elemente beinhaltet: read more

Wie ich bereits im PiCast zur Tanelorn-Challenge verlautbaren ließ, habe auch ich am Wettbewerb zur Erschaffung eines Rollenspiels innerhalb von 24 Stunden (und späer mehr) teilgenommen. Dabei heraus gekommen ist das Machwerk "Die Oper & der Sünder", ein durchaus avantgardistisches Rollenspiel rund um die dunklen Seiten des Menschen und kaiserzeitliche Verbohrtheit. Es handelt sich um ein stark gethemtes, Forge-artiges Spiel, dass folgende überraschende Elemente beinhaltet: read more

Wie ich bereits im PiCast zur Tanelorn-Challenge verlautbaren ließ, habe auch ich am Wettbewerb zur Erschaffung eines Rollenspiels innerhalb von 24 Stunden (und späer mehr) teilgenommen. Dabei heraus gekommen ist das Machwerk "Die Oper & der Sünder", ein durchaus avantgardistisches Rollenspiel rund um die dunklen Seiten des Menschen und kaiserzeitliche Verbohrtheit. Es handelt sich um ein stark gethemtes, Forge-artiges Spiel, dass folgende überraschende Elemente beinhaltet: read more