Das Modul Lig Bro jetzt ohne künstliche Intelligenz. Nur noch mit meiner. Oha. Lig-Bro ist ein OSR-Remake des DSA-Klassikers „Das Grabmal von Brig-Lo“ von Hadmar von Wieser. Konkret geschrieben für Swords & Wizardry. Analag zum Modul „Das Nebelmoor“ hat das Abenteuer außer dem Namen und der grundsätzlichen Inspiration nicht viel mit dem Vorbild gemeinsam. Lig-Bro"Lig-Bro: 68 Seiten OSR-Modul umsonst. Version ohne KI." weiterlesen

Nachdem es in den ersten drei Beiträgen um eher organisatorische Fragen ging, möchte ich heute eine Übersicht über die Spielwelt meiner offenen Runde geben. Es ist eine selbst erdachte Welt, die wir mit Swords & Wizardry, einem sehr regelleichten OSR-Retroklon, bespielen, und es geht um das Erforschen einer uralten Ruinenstadt, die aus der Hölle zurückgekehrt"Die Offene Runde: Die Spielwelt" weiterlesen

Wie spielt es sich an meinem Open Table? Nachdem ich das Konzept eingeführt und seine organisatorische Umsetzung erläutert habe, erkläre ich in diesem Beitrag den Spielablauf in unseren Sitzungen. Diese besteht aus zwei getrennten Phasen: der Expedition und der Downtime. Um die Phasen zu erklären, ordne ich sie direkt in den zeitlichen Ablauf der Sitzung"Die Offene Runde: Spielablauf" weiterlesen

Wie organisiere ich meine offene Runde? Im ersten Post dieser Reihe hatte ich das Konzept beschrieben und etwas Werbung dafür gemacht. In diesem Beitrag führe ich fort, wie das ganze praktisch abläuft. Am Anfang war der One-ShotDie Runde begann damit, dass eine geplante Runde wegen eines positiven Corona-Tests ausfiel. Ich habe dann angeboten, kurzfristig einen"Die offene Runde: Organisation" weiterlesen

Ich leite eine Swords & Wizardry-Kampagne namens Zalú. Sie ist eine „offene Runde“ im Stil des West Marches-Konzepts oder eines Open Table. (Die Unterschiede zwischen diesen beiden Konzepten kann ich nicht mehr so genau artikulieren. Beide haben mich inspiriert und fasziniert, deshalb verwende ich die Begriffe auch durcheinander. Aber lest die Artikel selbst, ich fand"Die offene Runde: Einführung" weiterlesen

S&W macht ja ne Ansage bei dem Monstereintrag für Geister, aus der Deutschen version von System Matters (S. 158): Geister können auf die unterschiedlichste Weise entstehen und verfügen über sehr unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten. Es gibt keinen „Standardgeist“. Die SL legt die spezifischen Eigenschaften des jeweiligen Geistes fest, dem die SC begegnen. Wesentlich besser, finde … Geistgenerator für Old School Rollenspiele weiterlesen

Ich war jahrelang ein reiner offline-Spieler. Ich habe lieber gar nicht gespielt, als mich mit dem Thema Online-spielen zu beschäftigen. Vor zwei Wochen habe ich meiner Tischrunde mitgeteilt, dass wir ab sofort auf Discord spielen. Im November 2023 wollte ich Moritz von https://seifenkiste.rsp-blogs.de/ etwas abkaufen. Unter dem Versprechen, dass dort sehr viel altes Zeug gehandelt"Online spielen" weiterlesen

Obwohl ich ziemlich sicher bin, das ich eine Version von Grundausrüstungszettel hier schonmal gepostet habe, habe ich nur einen Link mit Verweis aufs Original von Jeff auf Jeff’s Blog gefunden – aber nicht mal auf den relevanten Beitrag… Versuch mal was auf Jeff’s Blog zu finden. O_O Und jetzt fällt mir ein, ich hätte mich … Schnelle Grundausrüstung mit Flair durch Zufall weiterlesen

Riesenlibellen als Reittiere sind ja so ein Standard, irgendwo, spätestens seit „Durch das Tor der Welten“ für mich jedenfalls 😀 (Mentale Notiz für die Kampagne: Was kosten die denn so und wo kriegt man die her?). Eigentlich dachte ich, ich hab ja gar keine Werte, aber die sind im AD&D Monsterhandbuch II. Ich schau noch … 4 Neue Monster für Old School Rollenspiele: Riesenlibellen weiterlesen

Ich, als alter atheistischer Materialist, finde Religion und Mythologie in allen Facetten faszinierend. Insbesondere von einer historischen Perspektive heraus, Weltbild und Vorstellungen, wie die Welt funktioniert – ist ja im Prinzip Wissenschaft mit komischen Grundannahmen. Ach so, und sofort draufhauen, wenn man anderer Meinung ist, natürlich. Insbesondere je geringer und kleinteiliger di...