Eine neue Edition bringt spannende Änderungen, neue Ansätze und noch mehr Spielspaß! Manchmal muss man sich erst an die vielen tollen neuen Features gewöhnen, manchmal sind es einfach keine tollen Features. Shadowrun 6 wurde von uns umfangreich getestet – was dabei herauskam, lest ihr im folgenden Artikel. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Endlich ist mein FHTAGN Szenario Mens sana erschienen. Es ist damit bisher das Szenario, das zwischen (eigentlicher) Fertigstellung und endgültiger Veröffentlichung am längsten „lag“. Doch die Zeit wurde gut genutzt und verschiedene erfahrene SLs haben das Szenario in der Zwischenzeit geleitet. Ich selbst habe es inzwischen um die 10 Mal mit den unterschiedlichsten Gruppen gespiel...

Sechste Welt, sechste Edition: Das 30-jährige Jubiläum von Shadowrun katapultiert Runner und die, die es werden wollen, direkt ins Jahr 2080. Im Schatten globaler Megakonzerne werden mit Magie, Chrom und Datenbuchse die schmutzigen Kapitel der Weltgeschichte geschrieben. Einen Vorgeschmack auf das, was kommt, bietet das Einstiegsabenteuer Battle Royale. Dieser Beitrag wurde von Yola Tödt geschrieben

Die DCC-Vorbestellung bei System matters ist gestartet. Um das gebührend zu unterstützen und zu feiern, reblogge ich einige alte Artikel von 2012 als das System frisch auf Englisch erschien. Vor sieben Jahren nutzen wir die Gelegenheit Joseph Goodman und Harley Stroh zu interviewen (Original englisch/deutsch/2. Teil rund um den Verlag/englisch). Letzterer zeigt sich auch in der deutschen Versi...

Konfrontiert mit den Herausforderungen des Heranwachsens hat sich so mancher vielleicht gewünscht, seine Probleme einfach mit Superkräften zu beseitigen. Masks: A New Generation greift diese Idee auf und lässt die Spieler in die Rolle von Teeny-Helden schlüpfen. Hat das Spiel das Potential zur Ballkönigin oder ist es bloß ein Mauerblümchen? Dieser Beitrag wurde von Felix Hensell geschrieben

Dungeon World verbindet seit 2012 die klassischen Fantasy-Themen des Old-School Rollenspiels mit innovativen Narrativregeln. Zusammen mit dem Grundregelwerk hat System Matters zur Spiel 2017 mit Diener der Aschenkönigin auch ein erstes Abenteuer übersetzt. Um den ungewöhnlichen Aufbau des Abenteuers angemessen bewerten zu können, haben wir gleich drei Spieltests durchgeführt.

Tales from the Loop war im vergangenen Jahr eine kleine Überraschung im Rollenspielbereich. Das Setting sind die 1980er und die Charaktere Heranwachsende in jener Dekade. Abenteuer im Stile von E.T. und Stranger Things locken also. Grund genug für eine unerschrockene Gruppe Teilzeithelden, das System am Spieltisch zu testen. Tales from the Loop spielt in den 1980ern – die es aber so nie in der...