Aventurisches Herbarium 2 von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen neben nützlich und altbekannten Pflanzen, die in Aventurien wachsen, auch einige sehr exotische und symbiotische. Es gibt vom heilsamen Arganstrauch bis zum Zwölfblatt, welches ebenfalls eine Heilpflanze ist, vieles zu finden. Dazu gibt es […]

Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae von Manuro, mit den Zeichnung von oTTami, ist ein Solo-Abenteuer-Comic in welchem der Spieler einen Anhänger der dunklen Künste spielt, der sein gutes Gewissen, seine Familie und seine Freunde aufgegeben hat, im Austausch der Magie. Dafür dient er nun einem Dämonenprinzen. Das Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae ist insofern ein überraschendes Comic-Abenteuer, […]

Die nächtliche Untersuchung des St. Michaelis Stifts hatte nicht dazu beigetragen mehr Licht in die Angelegenheiten zu bringen. Eher im Gegenteil, haben die Funde nur noch mehr Fragen und Sorgen aufgeworfen. Das Gespräch, das Otto Tags darauf mit Dr. Gorath geführt hatte, verlief auch eher bedenklich. Die vier Freunde stecken also wieder einmal mitten drin in Geschehnissen, die sie nicht durchd...

Die nächtliche Untersuchung des St. Michaelis Stifts hatte nicht dazu beigetragen mehr Licht in die Angelegenheiten zu bringen. Eher im Gegenteil, haben die Funde nur noch mehr Fragen und Sorgen aufgeworfen. Das Gespräch, das Otto Tags darauf mit Dr. Gorath geführt hatte, verlief auch eher bedenklich. Die vier Freunde stecken also wieder einmal mitten drin in Geschehnissen, die sie nicht durch...

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Raue Nächte & Harte Tage von Graeme Davis ist eine Sammlung von fünf Abenteuern, welche zu einer Kampagne verknüpft werden können, aber auch einzeln gespielt werden können. Sie eigenen sich jeweils, abhängig von der Länge, für ein bis zwei Spielsitzungen. Das erste Abenteuer ist ein echter Klassiker und stammt aus dem […]

Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt von Shuky, mit den Zeichnung von Wlatch, ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Als Ritter, wobei es verschiedene Klassen gibt, erreichst du eine Insel, auf der sich eine verlorene Stadt voller Schätze befinden soll. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können. Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 […]

Während der Nacht haben die vier Freunde sich in das St. Michaelis Stift eingeschlichen. Wie von Wilhelm schon berichtet, erleben sie eine gespenstische Stille. Alle Patienten scheinen tief und fest zu schlafen, sogar die Nachtschwester ist im Land der Träume versunken. Der erste Weg führte in den weitläufigen Keller des Sanatoriums. Hinter der großen Heizungsanlage entdeckten sie unvermittel...

Während der Nacht haben die vier Freunde sich in das St. Michaelis Stift eingeschlichen. Wie von Wilhelm schon berichtet, erleben sie eine gespenstische Stille. Alle Patienten scheinen tief und fest zu schlafen, sogar die Nachtschwester ist im Land der Träume versunken. Der erste Weg führte in den weitläufigen Keller des Sanatoriums. Hinter der großen Heizungsanlage entdeckten sie unvermittel...

Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das dritte der drei grundlegenden Regelwerke des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es beinhaltet einerseits verschiedene Tools für den Spielleiter, andererseits geht es auf verschiedene Fragen ein, die sich einem Spielleiter stellen werden. Dungeons & Dragons […]

Herzlich Willkommen zu unserer zweiten Plaudersendung zum Jahresende. Diesmal lassen wir das Jahr 2020 ausklingen, das vermutlich für jeden gänzlich anders verlaufen ist, als man es hätte erwarten können. Wir wollen nicht nur einen Blick auf die Podcast Episoden der vergangenen 12 Monate werfen, sondern uns auch den wesentlichen Fragen des Lebens stellen. Und da dies alleine ganz schön einsei...