Zugegeben, das Regelwerk von Earthdawn ist ziemlich sperrig. Es stammt aus den frühen 90ern und wurde seit dem in der Grundmechanik auch nicht mehr geändert. Und dieses Alter merkt man dem System auch an. Dennoch gibt es vieles, das Earthdawn sehr gut gemacht hat. Wir sehen uns einige der Perlen von Earthdawn an. Disclaimer: dieser Artikel basiert vor allem auf der 3. Edition von Earthdawn. Aktu...

Rabenaas hat für Crystals-DSA-Foren mit Arto Koistinen vom Entwicklerstudio Random Potion gesprochen und dabei interessante Antworten auf insgesamt 19 Fragen in Erfahrung gebracht. Darunter finden sich auch einige neue Informationen, die bisher noch nicht bekannt waren. U.a. führt Arto aus, warum sie bewusst von „prozeduralen Inhalten“ und nicht von „zufällig generierten Inhalten“ sprec...

„Das Spiel kenne ich, aber wir spielen das mit anderen Regeln.“ Wer sich eine Weile in der Rollenspielwelt bewegt hat, der hat diesen Satz sicher schon einige Mal gehört. Aber was ist das Reizvolle am Konvertieren und wann ist es vielleicht sogar kontraproduktiv? Diesen Fragen wollen wir heute nachgehen. Dieser Beitrag wurde von Marcus Rosenfeld geschrieben

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken. Teils mache ich dies auch direkt für die Spielerinnen und Spieler meiner Spielru...

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken. Teils mache ich dies auch direkt für die Spielerinnen und Spieler meiner Spielru...

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken. Teils mache ich dies auch direkt für die Spielerinnen und Spieler meiner Spielru...