Die Karten liegen auf dem Tisch und Stowasser trifft eine schwere Entscheidung
Du spielst gerne Science Fiction Rollenspiele? Meist geht dein Griff zu Cyberpunk oder Shadowrun? Aber du willst auch mal etwas anders als Cyberzombies, Go-Ganger und Magierinnen erleben? Du willst einen Hintergrund, welcher einen anderen Ansatz verfolgt? Dann solltest du nun genauer hinhören, denn Michael hat sich Zeit genommen, uns in aller Ausführlichkeit, das bald auf … Weiterlesen "[Podcast] 010: WH spricht mit Michael Grassl (Subversion u.w. RPGs)"
Stowasser erkennt die Zusammenhänge zwischen den Zaubern aus dem geheimnisvollen Buch und steckt in einem Dilemma.
Wir haben vor kurzem ein – für uns – neues Tabletop ausprobiert: Infinity. Ich habe mich über die Jahre immer mal wieder mit dem Spiel auseinandergesetzt, aber das war jetzt das erste mal das es tatsächlich auf den Tisch gekommen ist. Wir sind in diesem Fall der Sergeant, das geheimnisvolle Orakel und meine Wenigkeit. Ich hatte mir gegen Jahresende das aktuelle Code One Starterset z...
Stowasser hat die letzten Nächte mit dem geheimnisvollen Zauberbuch verbracht und möchte zwei wichtige Erkenntnisse mit der Welt teilen.
In dieser Episode der „Aventurischen Geschichtsstunde“ wir sprechen über Elfenstädte, die Magie der Elfen und die Entwicklung der Zwerge. Außerdem diskutieren wir die Rolle der Elementarherren und die Intrigen von Pyrdakor. Es wird auch über die Stadt Rahabal und die Erschaffung von Wesen durch Pyrdakor gesprochen.
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Eine unerwartete Entdeckung beschert Stowasser gute Laune, auch, wenn sie neue Fragen aufwirft.
Da wir dem US-Zeitstrahl etwas zu weit voraus waren, mussten wir die Notbremse ziehen und etwas „Rückwirkende Kontinuität“ anwenden, sprich der bereits veröffentlichte „Novapuls 01/2083: Überwachungsstaffel, Spreewaldreport und Sorgen um Berlin“ musste überarbeitet und erweitert werden und wird damit zum … Weiterlesen →
Stowasser blickt zurück und wird von einem Mob überrascht
Ein brisanter Diebstahl, ein moralisches Dilemma und dazwischen unerfüllte Romantik – diese Themen werden im Startabenteuer des Rollenspiels Household behandelt. Eine kleine Gruppe an Feen und Kobolden müssen im Anwesen ein Rätsel lösen, um den Hausfrieden zu bewahren. Was das Abenteuer gut macht, und was verbessert werden kann, erfahrt ihr hier.
Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben