Ja. Da ist das nächste Monster, inspiriert von einem Tor auf die quasielementare Ebene der Strudel. Leider sind die Froschviecher mit den unangenehmen Vermehrungsgewohnheiten ja von der OGL ausgenommene IP, aber ich wollte etwas ähnliches in der ungefähren Gewichtsklasse. Mir fiel irgendwann ein, das es sowas wie Strudelwürmer gibt, und ich bin hier auf Wikipedia … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Strudeltroll weiterlesen

Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das dritte der drei grundlegenden Regelwerke des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es beinhaltet einerseits verschiedene Tools für den Spielleiter, andererseits geht es auf verschiedene Fragen ein, die sich einem Spielleiter stellen werden. Dungeons & Dragons […]

Ok, ich habe mich mit dem Wetter beschäftigt – ist so ungefähr vom echten Wetter auf Hispaniola inspiriert, aber sicherlich nicht sehr wissenschaftlich. Und was ich unbedingt noch haben wollte, ist eine Katastrophenmethode – also habe ich das beides zusammengeschmissen. Die allerhäufigste und sehr großflächige zerstörerische Katastrophe ist ein Hurrikan. Ich bin kein großer Freund … Hatzeg: Wetter und Naturkatstrophen weiterlesen

Da ich über Rettungswürfe nachgedacht hatte, insbesondere den Unterschied zwischen AD&D bzw. OSRIC als sein Klon und S&WC mit seinem „Ein RW rules all“, habe ich mir mal die Mühe gemacht, das ganze in Zahlen zu verwandeln. Im Vergleich zwischen Dieben, Kämpfer, Kleriker und Zauberkundigen, weil die anderen ja eh kaum unterschiedlich sind. Ganz interessante … Vergleich: Rettungswürfe OSRIC und S&WC weiterlesen

Frohes Neues! *Gröhl* Naja, war hoffentlich nicht so, dieses Jahr, wobei ich das hier jetzt ja noch letztes Jahr schreibe, also ein neues Jahr, und immer noch habe ich Lust auf Monster, denke ich, vielleicht vergeht es mir ja auch bis morgen. ^_^° Diesmal etwas für höherstufige Charaktere und jede Gelegenheit, wo es etwas merkwürdiger … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Allelementar (und Alchemie) weiterlesen

his artwork copyright Daniel F. Walthall, used with permission Der +1 auf Podcast (Link) schickte im Rahmen des RPG-Podcastwichtelns das Thema „Zeitreise“ ins Rennen – und wir haben uns dem mit Freude angenommen und uns gefragt wieso und mit welchen Zielen man zeitreist und verschiedene Medien auf Rollenspieltauglichkeit geprüft. Außerdem dabei: Ein kleiner Teaser zum HörbuchÂ...

Das erstemal als Namen und einsätziges Konzept in einem Beitrag zum WOPC*  „Fortbewegung in der Stadt der Träume“ erschienen, steht die Ruckechse auch schon in ein paar Tabellen (WIP) für Karawanen mit drin… Kann übrigens 600kg bzw. 12 Zentner schleppen ohne langsamer zu werden… also…. noch langsamer. Und paßt doch ganz gut zu Hatzeg… selbst … Neues Monster und Reittier für Old School Rollenspiele: Ruckechse weiterlesen

Oh, da les‘ ich doch gerade noch über die Naturkatastrophentabelle, die ich das letzte mal angedacht hatte… und prompt wieder vergessen habe. Naja, aufgeschoben ist nicht aufgehoben. Diesmal wird es Merkwürdig, und mehr als einmal, nicht zuletzt hat mich das Viertel(Tierzucht(Merkwürdig)) endlich dazu gebracht die Ruckechse zu erschaffen. Bild habe ich schon, sollte dann morgen … Hatzeg Hexcrawl Teil 16: Götter und Untote Muschel weiterlesen

Und Zack, noch ein Wesen aus dem Zeichenheft, geschaffen in fettinduziertem Halbkoma, von zitternder, geschwächter Hand des leidenden Künstlers… „Ein schöner Schmerz“ ist ein geflügeltes Wort bei uns… ^_^° Das Vieh began als einfach seltsamer Skorpion mit Tentakeln statt Scheren, aber dann hatte ich die Idee mit dem … öh… Ausziehen? Und zack, ein schönes … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenschalenskorpion weiterlesen