Der Name dieses Zaubers stammt aus dem Wikipedia-Artikel zu Druiden. Dort im Abschnitt zur Etymologie zum altirischen Drui, Sui und Dui, was halt das gleiche bedeutet, und mir sehr schön vorkam, als Zaubertitel – bei näherer Betrachtung habe ich dann die anderen Zaubertitel daneben gesehen, und das stach zu sehr als irgendwie …  prätentiös? Unverständlich? … Old-School-Druidenzauber 2: Druide, Wissender, Ignorant weiterlesen

Everlight ist das jährliche Büro-Kostüm-Fest, in dem sich alle Angestellten als Figuren aus dem Spiel verkleiden und feiern, dass nun nach der Dunkelheit das Licht zurückkehrt. Dieses Jahr ist das sogar besonders passend, finden sich die Spielemacher doch nach Monaten endlich wieder zurück in ihren Räumlichkeiten ein. Und: Natürlich gibt es auch in diesem Jahr wieder ein Tournier, inklusive...

Ok, weil ich hier mal etwas brauche, um das alte Hirn wieder in Schwung zu bringen und ein bisschen kreativ zu sein UND weil ich gerade so am sammeln bin von Zaubern die ich gemacht habe und mir dabei eine sehr niedrige Frequenz von Druidenzaubern aufgefallen ist, erstmal eine neue Serie. Druidenzauber? Druidenzauber! Zu allererst … Old-School-Druidenzauber 1: Neue Zauber lernen weiterlesen

Ich habe hier schon mal letztes Jahr meinen Namensgenerator mit Barocken Namen reingestellt – jetzt habe ich den etwas erweitert, nicht nur um einige Namen mehr, sondern auch um Geländenamen. Für Hatzeg hatte ich dazu mal ein paar Tabellen gemacht. Es kommen jetzt eine Menge Namen auf einmal, für alle möglichen Gegebenheiten. Und zwar in … Alle möglichen Namen: Generatorspreadsheet weiterlesen

Auf den ersten Blick habe ich diese Krabbe erstmal verworfen, sah ja jetzt nicht so spektakulär aus, außerdem hatte ich die Meeresmonster ja erstmal abgehakt. Und dann fiel mir auf, das ich ja noch kein Krustentier hatte (abgesehen vom alten Krabmuraal, aber der ist ja halb Muräne, zählt also nur halb) – also ein wenig … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Krabbe, Blitz- weiterlesen

Auch dieses Monster basiert auf einer kleinen, hingekritzelten Zeichnung, die ich gefunden habe – die Ausstrahlung dieses Teufelchens war einfach zu gut, als das ich das nicht hätte bearbeiten können. Ich hab‘ ein paar Abende mit der Umsetzung gehadert, aber dann die zündende Idee mit der Apathie gehabt. Ja, deswegen der Name. Nein, dieses Wort … Neues, langweiliges Monster für Old School Rollenspiele: Dämon, Apathor weiterlesen

Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie von Mike Mason mit Matthew Sanderson ist ein Regelwerk für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Dieser Foliant enthält etwa 600 unterschiedlichste Zauber, von Abgrund in die Hölle bis Zymotizismus. Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie ist ein etwas zwiespältiger Band. Ich finde eine aktuelle Sammlung aller oder vieler […]

In Vornheim gibt es diese schöne NSC-Matrix, die verschiedene Beziehungen zwischen vier NSC darstellt. Die ist sehr nützlich. Wenn man vier NSC hat, und kein Fünfter dazukommt. Oder man nicht von Anfang an nur drei hat. Also habe ich einfach die Einträge in eine W30er-Tabelle gegossen, die doppelten Einträge entfernt (Sex, Sex und Sex…) und … Beziehungsprobleme… äh… -tabelle weiterlesen

Im Halbschlaf habe ich ja öfter so Ideen, dies ist eine aufgebohrte Version von dem Stunt-Würfel bei FAGE-System, irgendwie. Noch etwas anders, allerdings. Man nehme drei W6 in drei Farben. Diesen kann man bestimmte Attribute zuordnen, wie Stärke (Rot), Geschick (Grün) und Intelligenz (Blau), oder auch Angriff (Weiß), Verteidigung (Grau) und Schadensresistenz (Schwarz), oder was … 3W6 Würfelsystem mit einem Trick weiterlesen

Und ZACK! schon ist das neue Monsterhandbuch schon wieder obsolet – naja, nicht wirklich. Irgendwann kommt ja das nächste Update. 🙂 Diese Zeichnung ist auch alt, und eigentlich dachte ich so, die ist zu schlecht. Aber mir hat die Idee und die Pose gefallen, und mit Kolorierung sieht das Ding dann doch ganz passabel aus. … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Wolf, Kletter- weiterlesen