Ein gutes Wesen, daß ich lieber nicht zu Papier hätte bringen müssen. Es ist ein Abschied an einen der ganz Großen der deutschen Rollenspielszene, einen Macher und Unterstützer, der uns allen sehr fehlen wird. Ich wüßte nicht, wie ich ihm besser Respekt erweisen könnte, als etwas in und mit seinem Namen zu erschaffen. Seine Anfragen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Greifenklaue weiterlesen

Noch ein Viech aus dem Maastricht. Zuerst war ich so, Schildkröte, naja, gibt es ja schon, in riesig und als Drache, aber dann sind die bisher nur ohne Kopf gefunden worden… Und das war das. Ich war zuerst eher skeptisch, so ein Wesen mit wenig Trefferwürfeln zu einem Monster mit so exentrischen Fähigkeiten zu machen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Ätherfresserdortoka weiterlesen

Beim Durcharbeiten des DMG als besonderer Aktion vom Ghoul angedacht und ausgeführt, via Discord, sind wir letztens durch das wirklich eher schreckliche Würfelkapitel gestolpert. Das allerdings ganz am Ende eine kleine Hausregel zu Reaktionswürfen hatte, vom Meister persönlich: 3W6 und ein Pokerwürfel (mit den Farben Pik, Kreuz, Kreuz, Karo, Karo, Herz). Als Anzeichen dafür, wie … AD&D DMG Exegese: Reaktionswurf á la Gygax weiterlesen

Malmsturm – Die Regeln Malmsturm – Die Welt Malmsturm – Die Fundamente (Teil 1, Teil 2, Teil 3) Malmsturm – Länder des Sturms Malmsturm: Stätten der Verdammnis He has the gift of second sight He is the chosen one So it shall be written And so it shall be done – Iron Maiden, Seventh Son of a Seventh Son Verdammt, ist es wirklich schon drei Jahre her das wir das letzte Mal ein ...

Ich habe viel zu viel Zeit auf Wikipedia und mit irgendwelchen Palaeontologiepapers verbracht. Nur um dann ein eher traditionelles Monster zu erschaffen. Egal. Hat Spaß gemacht. ^_^ Der Grund, daß dieses Monster jetzt aus der Tiefe der Zeit heraufgelockt wurde, ist, daß ich in Vorbereitung der Hatzegkampagne mal eine Auflistung mit europäischer Fauna aus’m Maastricht … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Monströses Erpeton weiterlesen

HeXXen 1733: Fibel des Jägerhandwerks von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733. Die Fibel ist ein Kompendium für alle Spieler, mit optionalen Regeln, welche aufgeteilt in 19 Modulen, die drei Bereiche Hintergrund, Leben und Entwicklung des Jägers abdecken. HeXXen 1733: Fibel des Jägerhandwerks ist eine bunte Mischung aus verschiedenen Modulen. […]

Im Gruftschreckenpodcast Nummer 7 haben sich die Jungs über OSRIC unterhalten. In einem kurzen Segment ging es um die Tricks in OSRIC, (fast?) 1:1 aus dem DMG, und sie haben es nicht geschafft aus Feuer und Stehlen einen Ordentlichen zu erschaffen. Hab das schon mal auf’m Tanelorn gepostet, aber: Stealing Fire – Wenn ein Objekt … Fallen und Tricks weiterlesen

Aus irgendwelchen Gründen habe ich in letzter Zeit immer die (Halb-)Ebene der Schatten im Kopf. Nach ein bisschen Recherche habe ich in einer alten Zauberzeit „Das Auge des Theokraten“ für Sturmbringer gefunden, aber das war eher so – tja, is düster, da sind die Leute mit den Dämonenschwertern. Und im alten deutschen Dragon #5 ist … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Schwärzwürmchen weiterlesen

Savage Worlds Weltenschaffer von Ulisses Spiele ist eine Regelerweiterung für das Rollenspielsystem Savage Worlds. Das Buch beschäftigt sich mit der Erschaffung eigener Welten, geht aber auch weit darüber hinaus. Von der Spielerorganisation über Abenteuersettings bis zum Umgang mit jungen oder sehr alten Spielern wird alles angeschnitten. Savage Worlds Weltenschaffer bietet Texte von rund einem Dutzend […]

Jupp, Engel. Als großer Fan von dem Hordling-Generator im DMG/Spielleiterhandbuch von AD&D mußte ich das einfach machen, nachdem ich über ein paar Videos zu biblischen Engeln gestolpert bin. Das kann ich besser als andere. Ich will jetzt keine Namen nennen, aber ihr wißt schon. Muß zwar zugeben stark angefangen, aber auch stark nachgelassen. Und dann … AngeLOLogie weiterlesen