Neben Würfeln kommen immer mal Werkzeuge zum Einsatz, um neue Elemente ins Spiel einzubringen. Genauso ist es bei Upriver Downriver, welches das Tarot zum einen als Inspiration und zum anderen als eine Spielmechanik nutzt. Derzeit läuft die Finanzierung auf Kickstarter und stelle euch das Spiel in einer Preview vor. Berührungspunkte und Inspiration Neben dem Tarot gibt es ein...

Ich finde Spiele, welche ihren Fokus nicht auf Kämpfe legen, immer wieder erfrischend. Genauso ein Spiel ist Flabbergasted, welches vor kurzem auf Kickstarter finanziert wurde. Dazu kommt ein toller Grafikstil, der mein Interesse geweckt hat. Ich habe mir Flabbergasted! Einmal angeschaut und möchte es euch vorstellen. Willkommen in den 20ern Die Welt von Flabbergasted ist von ...

Als Tester des Prototyps von Space Kraken habe ich aus dem Hause 3D ART LAB wieder etwas zum Testen bekommen. Der Triple Hex Dice ist ein lustiges Gadget, welches über Kickstarter finanziert werden soll. Nach ausführlichem Ausprobieren möchte ich hier meine Gedanken dazu einmal in Worte fassen. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte und deshalb versuche ich erst gar nicht das Auss...

Es gibt wieder einmal etwas von mir zu hören und ich möchte mit euch über ein neues und sehr interessantes Projekt von Storybrewers Roleplaying, den Machern von Good Society, sprechen. Fight with Spirit bringt euch einen Mix aus Sport und Drama, inspiriert von Sportanime. Das Spiel wird derzeit bei Kickstarter finanziert. Sport, Anime und Drama Ich habe früher viel Anime geschau...

Wir kennen nun die Grundlagen von Icon und was Charaktere so ausmacht. Jetzt möchte ich zum zweiten System kommen, welches in der Brust von Icon steckt, nämlich das taktische Kampfsystem. Inspiriert von JRPGs wie Final Fantasy bietet es viele Optionen und Mechaniken, die das Herz von Strategen höherschlagen lässt. Im Gegensatz zu den narrativen Regeln benötigt man im taktische...

Nach einem ersten Überblick und den narrativen Regeln möchte ich mir jetzt Charaktere und ihre Erschaffung vornehmen, bevor es danach an das taktische Kampfsystem gehen soll. Icon bietet sehr viele Charakteroptionen und genau deshalb wollen wir uns anschauen, aus welchem Holz Charaktere in Icon geschnitzt sind. Charaktere in Icon sind vom Schicksal auserwählt und haben große Ma...

Just als ich meine erste Vorschau zu Icon veröffentlicht habe, gab es ein Update auf die Version 1.2 mit zahlreichen Anpassungen und Ergänzungen. Ich hatte es bereits angedeutet, dass ich mich etwas intensiver mit Icon beschäftigen möchte und daher tauche ich etwas tiefer in die Materie ein. Nach dem Überblick geht es in die narrativen Regeln auf Basis von Forged in the Dark (FitD). ...

Es gibt wieder einmal etwas Neues aus der Feder von Tom Parkinson-Morgan, dem Macher von Lancer und Kill Six Billion Demons. Icon verbindet Elemente klassischer JRPGs mit Forged in the Dark (FitD) und bietet neben narrativen Regeln ein detailliertes, taktisches Kampfsystem. Vom Aufstieg und Fall Die Welt in Icons heißt Arden Eld und wurde vor tausend Jahren von einer technologi...