Das Verhältnis zwischen den Spielern, ihren Charakteren und der Spielleitung einer Tischrollenspielgruppe ist ein häufig diskutiertes Thema. Verschiedene Systeme fordern Spielleiter auf, sich als Fan der Charaktere zu verstehen. Wer sich am Spieltisch auf diese Methode einlässt, kann die eine oder andere Überraschung erleben. Dieser Beitrag wurde von Felix Hensell geschrieben

Nach vielen langen Jahren des Schlummers erwachte eines der kontroversesten Horrorsysteme der 1990er durch einen Kickstarter wieder zum Leben. Kult, die klassische Nummer Drei der Horrorrollenspiele, ist zurück. Kann die Neuauflage an alte Tage anschließen, oder hat man es eher mit einem müden Aufguss zu tun? Dieser Beitrag wurde von Marcus Rosenfeld geschrieben

Ruhige Flecken gibt es auf der SPIEL 2018 nicht viele, aber dennoch konnten wir mit Stefan Droste und Daniel Neugebauer in der Kälte einige interessante Informationen zu Neuheiten und anstehenden Dingen austauschen. Wir sprachen über Dämonen, Horizonte, Klingen und Trichter. Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben

Konfrontiert mit den Herausforderungen des Heranwachsens hat sich so mancher vielleicht gewünscht, seine Probleme einfach mit Superkräften zu beseitigen. Masks: A New Generation greift diese Idee auf und lässt die Spieler in die Rolle von Teeny-Helden schlüpfen. Hat das Spiel das Potential zur Ballkönigin oder ist es bloß ein Mauerblümchen? Dieser Beitrag wurde von Felix Hensell geschrieben

Dungeon World verbindet seit 2012 die klassischen Fantasy-Themen des Old-School Rollenspiels mit innovativen Narrativregeln. Zusammen mit dem Grundregelwerk hat System Matters zur Spiel 2017 mit Diener der Aschenkönigin auch ein erstes Abenteuer übersetzt. Um den ungewöhnlichen Aufbau des Abenteuers angemessen bewerten zu können, haben wir gleich drei Spieltests durchgeführt.

Nachdem ich länger kein Kickstarter-Projekt mehr aus schierer Begeisterung vorgestellt habe, mag ich für Cartel: A Mexican Narocfiction Tabletop Roleplaying Game aus der Versenkung kommen. Ich verfolge die Entwicklung des Spiels bereits seit einer Weile, habe die Vorab-Edition (Ashcan) erworben wie gelesen und bin auch bei dem Projekt mit größter Begeisterung. Ihr habt nur noch […]

Eigentlich wollten wir weiter Impulse Drive spielen, aber krankheitsbedingt waren wir nicht vollständig. Als Alternative haben wir uns Vagabons of Dyfed zugewandt, einem Werk von Ben Dutter, welches PbtA und OSR miteinander vereinen will. Es gab schon viel Diskussion zu diesem Werk und wir haben einfach mal geguckt, was sich damit so machen lässt. Vagabonds (ich kann mir echt den kompletten Na...

Betritt eine Stadt, in der nichts ist, wie es scheint. Sei ein Held, der sich zwischen seiner Legende und seinem Privatleben entscheiden muss – und das mit einer innovativen Variante des Apocalypse-Systems, die nur über Tags funktioniert. City of Mists versprach im Crowdfunding viel. Spoiler: Es hat sich gelohnt zu warten! City of Mists ist eines dieser Kickstarter-Erfolgs-Rollenspiele. Im Herb...

Derzeit läuft ein Playtest zum PbtA-Spiel Impulse Drive, einem SciFi-RPG, welches einen in Welten wie Star Wars oder Firefly eintauchen lassen soll. Nachdem Uncharted Worlds doch sehr enttäuschend war und auch Infinite Galaxies, welches derzeit einen Kickstarter hat, keinen sonderlich vielversprechenden Eindruck gemacht hat, ruhen alle Hoffnungen auf ID. Wir haben zunächst alle wichtigen Dinge...

Wir probieren gerade mal wieder etwas aus: diese Rezension ist das Ergebnis einer Abstimmung in einer der großen Facebook-Gruppen über Rollenspiele. Wir werden auch in Zukunft immer mal wieder fünf Bücher zur Abstimmung aufstellen, und schauen was euch, unsere Leser, interessiert. Ich bin, wie ich zugeben muss, nie ein großer Dungeoneer gewesen. Ich habe selten vorgefertigte Abenteuer gekau...