Es muß 1985 oder 1986 gewesen sein, daß ich mir die Pocketversion von Steve Jacksons ewigem Klassiker Car Wars gekauft habe. Mit einigermaßen geballter nostalgischer Verzückung erinnere ich mich an […]
Schlagwort: Pits&Perils
The rulings of the game. And the game of rulings.
I don’t like attributes in my roleplaying games. I don’t like them because, to me, they don’t mean anything. In my games, I want to have mechanics that utilize descriptions […]