Auch schon wieder in Hex Describe, paßt zwar nicht wirklich in die Bergseen, aber ich arbeite dran, das durch eine passendere Tabelle zu ersetzen. Man kann aber die Ergebnisse der Inseln aus dem Text Mapper oben reinkopieren, dann paßt das etwas besser – und noch ohne Werte, da, aber da komm ich noch zu… 🙂 … Merkwürdige Wesen aus dem flachen, warmen Meer weiterlesen

Auch schon wieder in Hex Describe. ^_^ N‘ büschen Berg, n‘ büschen Steppe und einen Schlag Heide. Ganz interessant, das ich bei Hügel immer an Heide denke, so als Norddeutscher, aber Alex eher an Wald. So ist das halt. Alles eine Frage der Perspektive, und wenn man das nie hinterfragt, dann bleibt die auch immer … Merkwürdige Hügelwesen weiterlesen

Die übrigens auch schon implementiert sind in der Testdatei unter meinem Namen von Hex Describe. He, genau wie gestern schon. 🙂 Und Junge, war das einfach im Vergleich zu den Bergviechern. Allein die Namen 1 – ich war versucht noch Schwumm und Schwomm zu schreiben wegen Schwimm, Schwamm, Schwemm. ^_^ Aber das brauchte ich nicht, … Merkwürdige Sumpfwesen weiterlesen

Die übrigens auch schon implementiert sind in der Testdatei unter meinem Namen von Hex Describe. Mit Spielwerten, wo es die Würfel wollen, bzw. wo es Sinn macht, oder auch nicht, ein bisschen Zufall muß ja sein. 😀 Boah, hier hatte ich echt Probleme – die Bergfaunen sind halt meist eher nicht so pralle, liegt halt … Merkwürdige Bergwesen weiterlesen

Tja, da habe ich doch noch eine Tabelle gemacht… diesmal für die Ebene oder Steppe. Und mit einem Hauch von außerhalb Europa, so große Laufvögel, Nandus, Emus und Strausse, mußten einfach rein. Großer Fan. Wenn Nandus sogar in Norddeutschland überleben, dann erst recht, aber ich gebe zu, die Strausse sind etwas… freier interpretiert. Aber es … Merkwürdige Steppenwesen weiterlesen

Ich bin über das Hex Describe von Alex Schröder gestolpert, das hat mir einige Ideen dafür gegeben, wie ich mein eigenes Hexsystem verbessern kann – in irgendeiner Weise einen Fliestextgenerator zu machen, zum Beispiel… 🙂 Und definitv mehr Details. Er hat das natürlich sich einfach gemacht, mit dem engen Alpinen Setting. ^_^° Auch bei den … Merkwürdige Waldwesen weiterlesen

Ja, basierend auf einer blasphemischen Unterhaltung mit meinem Bruder nach dem Silvesteressen. Wir kamen übrigens von „Auf der Suche nach dem Vogel der Zeit“ und den Mörderienkäfern. 🙂 Jungfrauengeburt und Parasitismus… Hehehe. Triggerwarnung für Bodyhorror und humorlose Götzenanbeter und so, schätze ich. Die Vorstellung von so einer merkwürdigen Mönchsgemeinschaft, di...

Es wird kitschig! Wieder mal so eine Quatschidee, aber diesmal hatte ich die tatsächlich vor der Zeichnung! Unglaublich, ich weiß. Ja… diese Rokoko-Abnormitäten sind ja schon Antik, aber da waren die noch richtig cool. Meine Interpretation der Eroten ist natürlich etwas … problematisch? Naja, nur wenn man das zu hart ausspielt, schätze ich. Deswegen auch … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Putto weiterlesen

Schattenebene! Und Unterwasser, allein schon weil mir da noch nix bekannt ist. Und ich eine Unterwasserkampagne leite. Nun bezieht sich hierdrauf – weil ich die Formatierung von meinem Monsterkompendium nicht zerschiessen wollte, und damit die Kerbler immer noch auf einer Doppelseite sind, mußte das nach K kommen… was bei einem PDF ja so eine Sache … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Nunwesen weiterlesen

Noch was für die Schattenebene. S&W läßt es ja der SL überlassen, ob Schatten Untote sind, und ich bin da eigentlich voll auf der AD&D-Schiene, daß sie es sind. Bin mir nicht sicher, ob es für das Konzept der Halbebene der Schatten nicht anders besser wäre.  Da die in meiner Kosmologie einen Hauch negative Energieebene … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Schattenmonster weiterlesen