28 Verzauberungen und 3 Wünsche im verwunschenen, verzauberten, verfluchten Januarkarneval.
Heute: Familienbande als die 25. Verzauberung
Allianz Schmieden
7. Stufe Verzauberung (Ritual)
Zauberdauer: 1 Stunde
Reichweite: Selbst
Komponenten: V, S, M (ein Stück rote Schnur)
Wirkungsdauer: Permanent
Der Zaubernde wählt zwei Kreaturen innerhalb einer Kugel von 30-Fuss-Radius um den Zaubernden aus....
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Heute: Eine revolutionäre Waffe als die 24. Verzauberung
Die Klinge des Volkes
Dies scheint die Sichel eines einfachen Feldarbeiters zu sein, notdürftig verstärkt um als Waffe herzuhalten. Um sich auf die Klinge des Volkes einzustimmen, muss ein Charakter vom Hintergrund her ein Volksheld sein. Greift ...
Verdammt lange ist es her das ich am RSP-Karneval teilgenommen habe. Nun 2017 soll sich dies ändern und somit fange ich dann auch mal direkt an. Das Thema/Startpost: „Verwunschen, verzaubert, verflucht“ Starter: Nerd-Gedanken Zeitraum: Januar 2017 Ich möchte euch an dieser Stelle „Booooom“ einen Shadowrun 4 Schamanen etwas näher bringen. Warum dies? Weil ich […]
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Heute: “Ich würde mir ja mal einen Zauber wünschen, der irgendwie mit kreativer Schönheitschirurgie zu tun hat” als den 2. Wunsch (gewünscht von Nerd-Gedanken)
Der Hohezauber der Schönheit
7. Grad Verwandlung (Ritual)
Zauberdauer: 1 Minute
Reichweite: 30 Fuss
Komponenten: V
Wirkungsdauer:...
Ein weiterer NSC für den diesmonatigen Karneval – „Verwunschen, verzaubert, verflucht“ – und der Reihe „Mehr, oder weniger magische Charaktere, die den Plex (un)sicher machen“.
Toxischer Magier
Die Nummer sechs in der Reihe ist ein toxischer Magier. Korrumpiert durch seine Umgebung hat er den Pfad der hermetischen Magie verlassen und folgt nun dem verzerrten...
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Heute: Drogenfüllhorn als die 22. Verzauberung
Überschäumende Spritze kristalliner Wut
Die Flüssigkeit in dieser Spritze wirkt wie eine Dosis UV.
Immer wenn der Besitzer der Spritze Stress durch einen Akt körperlicher Gewalt abbaut – beispielweise durch die Zerstörung von Wertgegenständen -, ...
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Heute: Magische Nachbrenner als die 20. Verzauberung
Reaktive Fluchtbeschleunigungsspule
Wenn ein Fahrzeug, das mit einer reaktiven Fluchtbeschleunigungsspule ausgerüstet ist, Trefferpunkte verliert, so wird die Geschwindigkeit des Fahrzeugs pro vollen 10 verlorenen Trefferpunkten für eine Runde um +10/...
Ein weiterer NSC für den diesmonatigen Karneval – „Verwunschen, verzaubert, verflucht“ – und der Reihe „Mehr, oder weniger magische Charaktere, die den Plex (un)sicher machen“.
Der Ausgebrannte
Ein wenig Cyberware kann bei einem Magier nicht Schaden, es sei denn man übertreibt es und brennt dadurch langsam aus. Also kann man sich ja noch etwas Ware einsetze...
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Heute: Magischer Backupschildgenerator als die 19. Verzauberung
Notfallschildsystem
Wenn ein Fahrzeug, das mit einem Notfallschildsystem ausgerüstet ist und von einer Zauberin mit einem Defensiven Schildprotokoll geschützt wird, Trefferpunkte verliert, so wird die gleiche Menge Trefferpunkte dem Schild ...
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Heute: Ewige Jugend und ihr Preis als die 18. Verzauberung
Trank der Ewigen Jugend
Dieser Trank stoppt das Altern indem er einen in ein Mannequin verwandelt. Man stirbt nicht an Altersschwäche und muss auch nicht mehr schlafen, trinken oder essen. Man ändert seinen Kreaturentyp zu Konstrukt.
Überlegung...