Dieses Set enthält ca. 70 Karten mit Zaubern aus dem Mythos in übersichtlich zusammengefasster Form. So hast du am Spieltisch direkt Zugriff auf die Magie und sparst dir das Nachschlagen. H.P. Lovecraft, auf dessen Geschichten der Cthulhu Mythos beruht, war ein begnadeter Autor und vielleicht der bedeutendste Horrorautor des 20. Jahrhunderts. Allerdings war er auch Rassist, Antisemit, Frauen- u...

Lesezeit: 5 Minuten           Zurück Weiter Direkt zu den Karten Das Städtchen Milaggio Das Städtchen Milaggio mit seinen Grandenfamilien thront hoch oben auf einem Hügel, an dessen Flanke der süße Wein wächst. Vielleicht vermag dieser ja den Geschmack der bitteren Feindschaften zu übertünchen, die den Ort schon länger heimsuchen. Die Konkurrenz zwischen den F...

Jedes Fantasy-Rollenspiel kann Dörfer und Gutshöfe gebrauchen! Diese Kartenserie ergänzt unser bereits reichhaltiges Angebot an Ortschaften, Burgen und anderen Schauplätzen, die du für deine Kampagnen und Abenteuer benutzen kannst. Zurück Weiter Direkt zu den Karten Das Städtchen Milaggio Das Städtchen Milaggio mit seinen Grandenfamilien thront hoch oben auf einem Hügel, an dessen Flanke...

Lesezeit: 5 Minuten Direkt zu den Karten Das Yéana’lea-Atoll (PWYW) liegt abseits der viel befahrenen Schifffahrtsrouten. Nur manchmal verschlägt es Piraten oder Händler hierher. Doch die Lagune bietet einige alte Geheimnisse, die vielleicht besser unberührt blieben. Der aktive Vulkan verrät schon von weit her wie ein Signalfeuer, wo sich die Insel befindet. Das Dorf Okonokoriko schmiegt...

Zurück Weiter Das Yéana’lea-Atoll (PWYW) liegt abseits der viel befahrenen Schifffahrtsrouten. Nur manchmal verschlägt es Piraten oder Händler hierher. Doch die Lagune bietet einige alte Geheimnisse, die vielleicht besser unberührt blieben. Der aktive Vulkan verrät schon von weit her wie ein Signalfeuer, wo sich die Insel befindet. Das Dorf Okonokoriko schmiegt sich an das azurblaue ̷...

Im Abenteuer Erz und Tränen – Auszug aus dem Orkland von Henning Schnellen, welches im Orkland spielt, sind die Helden zunächst Sklaven, die einen Ausweg aus ihrem tristen Leben suchen. Es entstand vor dem Hintergrund, in einer Heldengruppe eine Basis für Zusammenhalt und Empathie für andere zu schaffen. Der Autor empfiehlt mit Helden des Erfahrungsgrads unerfahren zu spielen, da ca. 150...