Fria Ligan sind die Macher hinter Mutant: Year Zero. Ein großartiges Endzeit-Rollenspiel, das ich seit je her über den grünen Klee lobe. Nun scheine ich den Ruf zu haben besonders kritisch zu sein – aber bei diesem Spiel hatte ich wirklich nichts zu meckern. Qualität, Regeln, Artwork – alles war großartig. Als ich also erfahren habe, dass Fria Ligan nun ein Sci-Fi-Rollenspiel mit ...

Lena von Xeledons Spiegel hat mich gewarnt: a wild blogstöckchen appears. Es setzt Mitmachzwang ein. Mitmachzwang ist sehr effektiv, weil ich gerade viel weniger blogge, als ich gerne möchte. (Und wenn ich mal Zeit habe, vor einer fetten Liste an Themen stehe und mich nicht entscheiden kann. Ein wenig Erwartungsdruck und subtile Interessenbekundung von außen motiviert sehr gut.) Im Nachfolgenden also elf Antworten auf elf Fragen zu Rollenspiel, Erfahrungen und impliziten Eigenlob.

Ich habe Illustration nie gelernt und habe nicht die Zeit, die ich mir wünschen würde, meine Technik auszubauen. Dennoch habe ich mir ein Spielzeug zum digitalen Zeichnen gekauft und nun bin ich dabei, die wichtigsten NSCs meiner Kampagnen farbig und bunt zu zeichnen, bevor es in die zweite Runde geht. Der Aufstieg des Schattenreiches steht bevor. Oder doch nicht? Was werden die Helden tun? Und...

Wir hatten schon viel Spaß mit meinem Heartbreaker Gamma Punk und ich würde wirklich gerne schneller daran arbeiten. Leider nimmt mein Beruf aber derzeit viel Zeit in Anspruch und vor allem viel Aufmerksamkeit. Aber gelegentlich schaffe ich ein paar Skizzen und Kleinigkeiten. Die erste Erweiterung und die erste Neuauflage warten. Ich habe ein paar Regeländerungen eingearbeitet, die leicht umzus...

Ab und an muss ich mich zwingen auch mal was in Farbe und flächig zu probieren. Ich bin schrecklich schlecht mit Farben und ja, meine Photoshop-Skills sucken auch. Aber von nichts kommt nichts und ich habe die Gelegenheit genutzt, als ich eine Zeichnung des Schmieds gemacht habe. Der Schmied ist ein Ausstatter für die NSC in meiner Gamma-Punk-Kampagne. Ich mag den Kerl. Er spricht mit donnernder...

Es gab eine Zeit, es ist lange her, da habe ich mich furchtbar über die Hybris diverser “Besserspieler” und “Besserdesigner” aufgeregt. Es war die Phase, in der Begriffe wie “Creative Agenda” und “The Forge” “der Shit” waren. Da dachte ich … ich könnte vielleicht das ganze in einen Comic packen. Wie üblich bei mir starb das Proje...