Das geeinte Königreich wurde durch den Verrat des Täuschers zerstört, und nun lauern seine Agenten und rastlose Seelen den einfachen Bauern auf. Alleine die Orden der Seelenfänger können das Land beschützen – oder etwa nicht? Täuscherland lockt mit Fate Core-Regeln, und wir fragen: Ist das gelungen? Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Judith und Christian Vogt sind die Schöpfer von „Eis und Dampf“ einem Hintergrund der erst nur dafür gedacht war, ihren Romanen und Anthologien einen stimmungsvolles und wiedererkennbares Setting zu geben, aber das Interesse an der „Steampunk“-Welt war so groß, dass sie daraus dann auch eine „Pen und Paper“-Rollenspielwelt nach den „Fate Core“-Regeln entwickeln. Nach einem […]

Schon vor einigen Jahren gab es eine Ausgabe von „Malmsturm“, einem Fantasy-Rollenspiel, dass bewusst die archaischen Welten der Sword & Sorcery wieder aufleben lassen wollte, wie sie von Robert E. Howard und anderen geschaffen wurden. Die Neuauflage verband sich mit dem „FATE Core“-System, das auch eine Überarbeitung und Erweiterung des Settings möglich machte, der Welt, […]

Gelegentlich finden meine Mitmenschen eine geschickte Methode, mich als schwer zu bezeichnen. Wenn zum Beispiel ein Holzdübel nach unten in eine Bohrung geschoben werden soll, bitten sie um meine Hilfe mit dem Argument, ich sei stärker. Das ist zwar richtig, aber egal. Die maximale Kraft, die ich nach unten aufwenden kann, ist gleich meiner Gewichtskraft. Alles, was darüber hinaus geht, drückt...

Persönlichkeit ist wichtiger als Werte. Wenn du einen Schurken erschaffen willst, an den sich deine Spieler wirklich erinnern werden, ist es verlockend, ihn einfach besonders mächtig zu machen. So reizvoll es ist, auszureizen, was die Werte hergeben, und zu schauen, wie sich die Spieler dagegen schlagen, so langweilig kann es auch sein, wenn der Charakter nicht die Persönlichkeit und Substanz ...

Folgt aus großer Macht große Verantwortung? „With great power comes great responsibility.“ – Onkel Ben zu Peter Parker, Spider-Man (2002)   Es ist vielleicht ironisch, dass einer der am häufigsten zitierten Sätze aus den Comic-Verfilmungen der letzten Jahrzehnte einer ist, der sich mit Moral befasst. Denn dieses Thema wird von dem Genre doch eher stiefmütterlich behandelt – d...

2014 erschien beim Evil Hat Verlag als Teil der Adventure Worlds das Heft The Secret Of Cats, finanziert durch einen erfolgreichen Kickstarter. 2017 legte der Uhrwerk Verlag die deutsche Übersetzung samt aller Erweiterungen als knapp 180-seitiges Hardcover vor. Henning hat sich angesehen, ob sich die Anschaffung lohnt. Dieser Beitrag wurde von Henning Lechner geschrieben

Malmsturm – Die Regeln Malmsturm – Die Welt Malmsturm – Die Fundamente (Teil 1, Teil 2, Teil 3) Malmsturm: Stätten der Verdammnis You’d love to be so far away It’s not a long way to go, it’s gonna end in your pain Greet open handed stranger Create the turmoil, you’re not sane – Paradise Lost, Hallowed Land Es hat lange gedauert. Es hat lange gedauert bi...

Fate Core ist ja jetzt mittlerweile seid ein paar Jahren auf dem Markt, Zeit genug also um zu schauen was denn funktioniert, und wo die Spielgruppen da draußen vielleicht ein paar Hilfestellungen brauchen könnten – die Toolkit-Reihe, welche gezielt bestimmte Themen ausführlich behandeln sollen, ist der Versuch seitens Evil Hat diese Hilfestellung zu leisten. Der erste Band dieser Reihe, d...

Weihnachten rückt immer näher und wer für die anstehenden Feiertage noch passende Rollenspielideen sucht, dem soll an dieser Stelle geholfen werden. Die Lebkuchen stehen ja auch schon in den Regalen der Supermärkte. Und weil es sich um ein so märchenhaftes Fest handelt, kehren wir wieder zurück in unsere Lieblingsmärchenwelt: Nest!   Nest bietet sich hervorragend dafür an, Weihnachts...