Ich hab von Georg der die rpgcharacterdb betreibt schon vor etwas längerem die Anfrage bekommen den Savage Run Charakterbogen ausfüllbar zu machen. Bisher hatte ich keinen konkreten Plan wie ich das machen sollte Ich habe dann herausgefunden das man entweder innerhalb der ursprünglichen Datei entsprechende Formular-Felder setzen muss bevor man sie ein PDF umwandelt oder aber man kauft sich ein ...

Privilegiert So bezeichnet man Personen wie mich. Als Mensch mit einem besonderen Talent geboren zu sein, dass einen Wertvoller macht als sein eigenes Gewicht aus purem Gold. Dabei war mein Debüt auf der Bühne des Lebens alles andere als das. Ich wurde in der Gosse geboren. Neben ein paar Mülleimern muss ich meiner Mutter aus dem Schoss geplumpst sein. Ich wurde von ihr zurückgelassen. Doch da...

Ich habe für Savage Run einige Beispielcharaktere in der Vergangenheit geschrieben. Ich bin derzeit am durchsehen der Unterlagen und ebenso am Überarbeiten dieser da einige Beispielcharaktere in älteren Versionen von Savage Run geschrieben wurden und daher nicht mehr aktuell sind. Ich bin mit dem Hacker aber fertig. Die Beispielcharaktere bestehen immer aus einer kleinen Geschichte zur Einleitu...

Fred Hicks hat heute eine kleine Spielhilfe zu Fate Core herrausgebracht in dem er darauf eingeht wie man Fate Accelerated zu Fate Core wandelt und umgekehrt. Das ist nicht nur zum bespielen der ein oder anderen Fate-Abenteuerwelt interessant sondern auch für das Verständniss von Fate. Via Pay what you want steht der Download auf Drive Thru bereit.

Got something that uses the Fate Accelerated defaults for Fate Core, and you wish it used Fate Core’s defaults? Or vice-versa? This handy guide from one of the Fate system’s originators gives you perspectives and methods to make the conversion process a snap.

Inside you’ll find:

  • An overview of the differences between the Core and Accelerated defaults for Fate Core.
  • A method for converting skills to approaches or approaches to skills.
  • Guidelines for moving your stunts, stress tracks, and NPC stats from skill-based to approach-based or vice-versa.

This guide assumes you are already familiar with both the Fate Core System and Fate Accelerated Edition books

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Transhumanity’s Fate ein Fate Core Regelwerk für Eclipse Phase, das im Zuge des Crowdfunding zu Transhuman: The Eclipse Phase Player’s Guide als 120.000$ Stretchgoal Wirklichkeit wurde, ist heute für die Backer des Crowdfundings verfügbar. Alle anderen müssen noch bis zum 16.03.2016 warten. Transhumanitysfate

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Es war irgendwie abzusehen das es nicht unbedingt eine gute Idee ist ein Setting, dessen Verwertungsrechte man nicht besitzt, welches zudem auch noch recht erfolgreich und demnach bekannt ist, als Fate-Regelumsetzung (genauer Bulldogs!) bei den ENnies einzureichen.
Es dreht sich um das Mass Effect Fate RPG welches in folgenden Kategorien für die ENies 2015 nominiert ist:
Best Electronic Book, Best Free Product und sogar Product of the Year.
Wie es auf der Website heist wurden die Daten heute offline gestellt. Wie es aussieht wohl auch für immer. Details sollen in den nächsten Tagen folgen.

Free Mass Effect Fate RPG

Don Mappin, Autor der Umsetzung ist bei Leibe kein unbeschriebenes Blatt im Rollenspielbereich hat er doch als Mitautor neben Unchained: A GM’s Guide to Improvisational Roleplaying, Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any Roleplaying Game auch am Stargate SG-1 Rollenspiel geschrieben.

 

Man kann allerdings niemanden hindern sich mal Archive.org näher anzusehen und insbesondere da den Snapshot vom 29.06.2015…

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Nach dem Treffen mit Mr. Johnson haben die Runner stundenlang versucht, nützliche Informationen für den Shadowrun zu sammeln. Erfahren haben sie vieles, aber nichts Konkretes über die Sicherheitsmaßnahmen, die sie erwarten. Danach haben die Spieler – an Charakterspiel war nach kurzer Zeit nicht mehr zu denken – stundenlang Pläne geschmiedet und einander erklärt, weshalb diese Pläne nicht funktionieren können. Irgendwann hat man sich entnervt auf einen der allerersten Vorschläge geeinigt – weshalb dieser nicht funktionieren kann, weiß keiner mehr so genau. Jetzt stehen die Runner vor dem geheimen Konzernlabor. Genauer: Vor einer Sicherheitstür mit Magschloss. Keiner der Runner hat einen Magschloss-Knacker auf seinem Charakterblatt stehen. Der Run scheint vorbei, noch bevor er begonnen hat…

Klingt bekannt? Wegen der Häufung solcher Szenen hat Azzurayelos vor geraumer Zeit mit Shadowrun gebrochen, obwohl er das Setting immer noch cool findet. Mit veröffentlichung der deutschen Ausgabe von Fate Core hat er seinem alten System-Hack einem Update unterzogen!

Mehr Infos & Downloads zu ShadowCore gibt es auf der Projektseite.

Mir kommt es vor allem darauf an, langwierige und ergebnislose Beinarbeits- und Planungs-Szenen zu vermeiden. Ich will, dass die Spieler die Informationen bekommen können, die sie brauchen, um einen Run zu planen. Dass sie zügig einen Plan entwerfen können, ohne an jedes Detail denken zu müssen. Dass Beinarbeit und Planung sich dann auch im Spiel bezahlt machen und der Run trotzdem eine Herausforderung ist. Und, ganz wichtig, dabei als Spielleiter möglichst wenig Arbeit bei der Vorbereitung haben, wir spielen ja Fate!

Azzurayelos

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Kaum ist Weihnachten vorbei, wird bei AceOfDice auch schon weitergearbeitet: Hiermit darf ich euch die erste Regelconversion für das kürzlich publizierte Fantasy-Setting ARACLIA präsentieren: Mit der Regelreferenz Portal liegt eine crunchige, vielschichtige Ergänzung zu Araclia vor, die in ihrem etwas höheren Detailgrad sehr gut zu den kleinen Details der Welt passt und damit die Brücke zwis...

S:Core – den hier letztes Jahr veröffentlichten Fate Hack zum Schattenlaufen in der 6. Welt – gibt es jetzt in neuem für die digitale Darstellung auf Tablets und Webbooks optimiertem Gewand und ganz auf Deutsch (statt gruseligem Denglish). In den überarbeiteten Regeln wurde einiges an Feedback aus dem Tanelorn berücksichtigt. Ich freue mich auch weiterhin über konstruktives Feedback – hier oder im Tanelorn!

Mehr Infos & Downloads zu ShadowCore gibt es auf der Projektseite.

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