Marine reincarnation (MU): 01-05 Crabman 06-11 Dwarf * 12-18 Elf, aquatic * 19-23 Lizardman * 24-28 Gnome * 29-33 Locatah * 34-40 Half-elf, aquatic * (25% with gills) 41-47 Halfling * 48-54 Half-orc * 55-59 Hobgoblin, koalinth * 60-73 Human * (5% with gills) 74-79 Merman * 80-85 Triton * 86-90 Sahuagin * 91-95 Naga, Water ** 96-00 Troll, sea ** *...

Die achte Ausgabe von AbenteuerPunkt ist da, schöner denn je, erstmals herausgegeben von der Projektgruppe Ergebnisoffenheit, Selbermachen und Abenteuer (PESA) des Nexus e.V., mit Spielleitermaterial internationaler Autoren! Fans von Rappan Athuk und von Broodmother SkyFortress werden hier auf ihre Kosten kommen. Ich zitiere den Werbetext: Die #8 des Abenteuerpunkts bietet diesmal selb...

Die Wild Coast von Greyhawk, ein DMG, fünf Spielleiter, unter ADDKON-Bedingungen auf Discord garen lassen – das ist das Erfolgsrezept der interaktiven Wilde-Gestade-Kampagne mit wechselnden Spielern. Von Erfolg kann man durchaus sprechen. 57 Spieler sind auf dem ADDKON-Discord angemeldet, davon 9 auch als Spielleiter, Anzahl wachsend. Die meisten Runden spielen in den Wilden Gestaden, manche f...

Diesen Abend sorgen folgende Gäste für Aufsehen:Erster Wurf (1W6):1 – Tanzende2 – Singende3 – Swingende4 – Reihernde5 – Raufende6 – SchlammcatchendeZweiter Wurf (1W6):1 – bärtige Schafhirten2 – Keuschheitspriesterinnen (z.B. Nonnen, Vestalinnen)3 – Handelsfürsten4 – Kynokephaloi (hundsköpfige Gnolle)5 – wilde Bogenreiter-Söld...

Gerade die traurige Nachricht erhalten, daß Len Lakofka verstorben ist. Er war eines der Urgesteine von D&D / AD&D, Schöpfer der Lendor-Isles-Serie und früher Weggefährte von Gary Gygax. Er war bis zu seinem Tod im Hobby aktiv.Er ruhe in Frieden.

Wer die Geschichte von DSA kennt, der kennt auch die Debatten um die 3W20, die immer wieder geführt werden. Für viele gehören sie zu DSA wie der Name auf der Tür, auf alle Fälle sind sie eines der Merkmale, die DSA haben muß. Ohne 3W20 ist es kein DSA. Immer wieder erstaunlich, und eigentlich auch schön (wenn die Diskussionkultur gewahrt bleibt) ist das Herzblut in solchen Debatten. Eine kleine

So, nun isses soweit. Zunächst einmal, bevor wir in einen langen Text gehen, das TLDR: Hier ist das Downloadlink zu den Grundregeln von Hic Sunt Dracones. Viel Spaß damit, und für Rückfragen, Regelproblem und Kommentare meldest Du Dich einfach hier. So, jetzt aber ein bißchen rumerzählt, was das hier eigentlich ist.Was ist das? Und warum ist es?Ich habe in vergangenen Posts gesagt, Hic Sunt

Art: Luigi CastellaniIn Hic Sunt Dracones nenne ich die Fertigkeiten – aus Verbeugung vor einem anderen Klassiker - „Talente“, aber trotzdem: Fertigkeiten sind die Lösung für das Diebesparadoxon. Das Original D&D von 1974 kennt keinen „Dieb“. Es kennt nur Fighting-Men, Magic-Users und Clerics. 1978 im AD&D PHB* findet man plötzlich den „Dieb“, sogar mit einer Unterklasse (Attentäter). Jesus

Es war auf alle Fälle vor der Zeit, als ich D&D kennenlernte, also 1976 oder 1977, vielleicht früh 1978. Ich hatte ältere Geschwister und hing auch immer mit älteren Kindern rum. Wenn wir nicht auf unseren Fahrrädern durch die Gegend kariolten und mit Spielzeugknarren und/oder Stöcken den Helden aus May, Dumas, Tolkien, Cooper oder der Nibelungensage nacheiferten (und uns Wunden an den Pfoten