Ich habe mich in letzter Zeit oft
darüber geärgert, dass im Bereich Rollenspielentwicklung nichts
nennenswertes mehr passiert. Zu beschäftigt sind die Verlage, ihre
bunten Boxen zu "promoten", zu beschäftigt die
Konsumenten, sie auszupacken und zu bestaunen.
Was mich in diesem speziellen Fall
frustrierte, war die Vermutung, dass es keinen "Regelansatz
zur Verhandlung und Konsensfindung bei der
Ich habe mich in letzter Zeit oft
darüber geärgert, dass im Bereich Rollenspielentwicklung nichts
nennenswertes mehr passiert. Zu beschäftigt sind die Verlage, ihre
bunten Boxen zu "promoten", zu beschäftigt die
Konsumenten, sie auszupacken und zu bestaunen.
Was mich in diesem speziellen Fall
frustrierte, war die Vermutung, dass es keinen "Regelansatz
zur Verhandlung und Konsensfindung bei der
Ich habe mich in letzter Zeit oft
darüber geärgert, dass im Bereich Rollenspielentwicklung nichts
nennenswertes mehr passiert. Zu beschäftigt sind die Verlage, ihre
bunten Boxen zu "promoten", zu beschäftigt die
Konsumenten, sie auszupacken und zu bestaunen.
Was mich in diesem speziellen Fall
frustrierte, war die Vermutung, dass es keinen "Regelansatz
zur Verhandlung und Konsensfindung bei der
... dass das Rollenspiel ist, was es
ist. Es wär' nur deine Schuld, wenn es so bleibt."
- frei nach den Ärzten
Der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs befasst sich mit dem Thema Tabus. Und das ist
insofern ein treffendes Thema, denn als ich in den 90igern mit dem
Rollenspielen (RPGs) anfing, hätte ich mir noch nicht vorstellen
können, dass ich mal wie momentan vor einer
... dass das Rollenspiel ist, was es
ist. Es wär' nur deine Schuld, wenn es so bleibt."
- frei nach den Ärzten
Der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs befasst sich mit dem Thema Tabus. Und das ist
insofern ein treffendes Thema, denn als ich in den 90igern mit dem
Rollenspielen (RPGs) anfing, hätte ich mir noch nicht vorstellen
können, dass ich mal wie momentan vor einer
... dass das Rollenspiel ist, was es
ist. Es wär' nur deine Schuld, wenn es so bleibt."
- frei nach den Ärzten
Der diesmonatige Karneval der Rollenspielblogs befasst sich mit dem Thema Tabus. Und das ist
insofern ein treffendes Thema, denn als ich in den 90igern mit dem
Rollenspielen (RPGs) anfing, hätte ich mir noch nicht vorstellen
können, dass ich mal wie momentan vor einer
See the new (first!) edition of Sw:N (read 'swinn') by the acclaimed author and design genius of Elaborate Lord (EL), Caprice & Calculations and Slayers of GoodSensia: James S. "Nold" Carter III.
As Nold told me there will be no sacred cows in his upcoming edition of Sw:N not to speak of artwork or layout of any kind. Stats Without Numbers' deep laid mechanic enables the gaming group to
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As Nold told me there will be no sacred cows in his upcoming edition of Sw:N not to speak of artwork or layout of any kind. Stats Without Numbers' deep laid mechanic enables the gaming group to
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Der September-Karneval der RSP-Blogs zum Thema
"Battlemap-Alternativen für Battlemap-Muffel" ist vorüber
und ich habe gespannt zugeschaut ... und zugelesen ... und ein wenig
zugehört, ohne selbst etwas beizutragen. Da all mein Tun im Hobby
und in diesem Blog schlussendlich darauf abzielen wird, sich in
Zukunft von einer Kartennutzung (Battlemap, Skizzen, Zonen, "Range
Bands") zu trennen und das