Eines meiner Projekte, die ich schon seit längerem auf meiner Halde hatte. Generell geht es mir darum: Bei BattleTech/MechWarrior fehlen Verbindungsstücke, um Manöver in größerem Maßstab bespielen zu können. Die Skalierung von BattleForce und Strategic Operations hat mich jetzt nicht so geflasht.Ich habe daher überlegt, ob sich ein Ansatz wie aus dem Appendix B des AD&D-DMG auf das Spiel

Bei Twitter kann man sich anschauen, wie die Produkte von Rohals Erben für die Unterstützer:innen verpackt werden. Der Versand steht also kurz bevor. Im Digitalshop ist zudem das Heldenwerk-Archiv VI erschienen. Ihr erhaltet das PDF für 17,99 €. Quellen: Twitter, Ulisses‘ E-Book-Shop

Die Frankfurter Buchmesse 2022 war, wie üblich, eines der wichtigsten Treffen der Buchbranche. Es wurde über die hohen Papierpreise gestöhnt, Buchpreise erhöht und Literaturpreise vergeben, es trafen sich Agent*innen mit Lektor*innen, Bücher wurden verkauft und signiert. Wie steht es dabei um die Phantastik? Dieser Beitrag wurde von Marie Mönkemeyer geschrieben

Autoren: Tobias Reimann und Roland Hofmeister Diese Kurzgeschichte entstand für die 4. Ausgabe der Derezeit, war aber deutlich zu lang (und zu wenig Ingame). Eine Sammlung verschiedener Zitate aus dem gefundenen Buch kann in der Derenzeit (S. 11)nachgelesen werden. Diese Kurzgeschichte ist auch in deren Artikeldatenbank zu finden. Grüße und Dank gehen raus an Christian Gross und das Team de...

Vor einiger Zeit bin ich auf das Videospiel „1428: Shadows over Silesia“ von KUBI Games aufmerksam geworden. Das Spiel wird nämlich auch für Blind und Sehbehinderte Spielende zugänglich sein. Da wollte ich einfach mal mehr zu wissen und habe den Developer um ein Interview gebeten. Also komme ich nun, ohne weiteres Geschwafel, nun zum Gespräch. … Weiterlesen "Interview with Petr Kubicek (1428: Shadows over Silesia, KUBI Games)"