Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe. Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen. Vielleicht findet Ihr ja auch etwa...

Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe. Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen. Vielleicht findet Ihr ja auch etwa...

Hier kommt – etwas unerwartet – die nächste Folge. Na, eigentlich ist es nur ein Wrapper um einen Beitrag, den ich für die Projektwoche an der Schule einer Freundin aufgezeichnet habe. Darin entwickelten die Schüler (5. und 6. Klasse) innerhalb einer Woche ein neues Kartenspiel. Dazu habe ich ein paar praktische Tipps verfasst. Als Auftakt, gewissermaßen. Vielleicht findet Ihr ja auch etwa...

FateCore ist ja nun schon ein paar Tage veröffentlicht und EvilHat beginnen mit der Auslieferung der gedruckten Werke an die Kickstarter. Uns würde deine Meinung zum neuen Regelwerk interessieren. Hält Fate was es verspricht? Ist es besser als erwartet? Ein echtes narratives Universalregelwerk? Was gefällt dir gar nicht und hast du schon eine Lösung dafür?

Der Beitrag FateCore (en) – Deine Meinung erschien zuerst auf FateRpg.de.

Den Dreizehn zum Gruße, Spieler und Spielleiter,endlich bin ich aus meinem sommerlichen Winterschlaf erwacht und gebe euch endlich das sicher lang erwartete Regelwerkupdate. Es ist zum Glück mehr als nur das geplante Herkunftsland, die Thûarn-Steppe, vor allem einige Änderungen in Fertigkeiten. Hier eine genauere Auflistung:- Werte für liviadischen Urwald sind bereits im Regelwerk, da si...

Den Dreizehn zum Gruße, Spieler und Spielleiter,endlich bin ich aus meinem sommerlichen Winterschlaf erwacht und gebe euch endlich das sicher lang erwartete Regelwerkupdate. Es ist zum Glück mehr als nur das geplante Herkunftsland, die Thûarn-Steppe, vor allem einige Änderungen in Fertigkeiten. Hier eine genauere Auflistung:- Werte für liviadischen Urwald sind bereits im Regelwerk, da si...

Den Dreizehn zum Gruße, Spieler und Spielleiter,endlich bin ich aus meinem sommerlichen Winterschlaf erwacht und gebe euch endlich das sicher lang erwartete Regelwerkupdate. Es ist zum Glück mehr als nur das geplante Herkunftsland, die Thûarn-Steppe, vor allem einige Änderungen in Fertigkeiten. Hier eine genauere Auflistung:- Werte für liviadischen Urwald sind bereits im Regelwerk, da si...

Gestern hatte ich die Gelegenheit, über die Drachenzwinge einmal Monsterhearts auszuprobieren. Das Spiel steht schon länger bei mir, ich habe es bisher aber nur mal angelesen. Aber als ausgewiesener Buffy-Connoisseur und Fan jeglichen Teenie-Dramas wollte ich es schon länger spielen.  Monsterhearts ist ein Spiel, in dem es um (sexy) Monster, Teenagerängste, Horror und komplizierte Beziehungen

Gestern hatte ich die Gelegenheit, über die Drachenzwinge einmal Monsterhearts auszuprobieren. Das Spiel steht schon länger bei mir, ich habe es bisher aber nur mal angelesen. Aber als ausgewiesener Buffy-Connoisseur und Fan jeglichen Teenie-Dramas wollte ich es schon länger spielen.  Monsterhearts ist ein Spiel, in dem es um (sexy) Monster, Teenagerängste, Horror und komplizierte Beziehungen

Gestern hatte ich die Gelegenheit, über die Drachenzwinge einmal Monsterhearts auszuprobieren. Das Spiel steht schon länger bei mir, ich habe es bisher aber nur mal angelesen. Aber als ausgewiesener Buffy-Connoisseur und Fan jeglichen Teenie-Dramas wollte ich es schon länger spielen.  Monsterhearts ist ein Spiel, in dem es um (sexy) Monster, Teenagerängste, Horror und komplizierte Beziehungen