Neulich wieder eine Grunsatzdebatte gehabt. Ein Thema war das Sterben von Charakteren, zu dem ich mich ein wenig auslassen will. Alles was folgt, ist meine deutlich gefärbte Meinung. Dürfen Charaktere sterben? Ja, natürlich dürfen Charaktere sterben. Nur die Art des Sterbens ist nicht immer gleich. Es kommt auf den Spielstil darauf an, wie Charaktere sterben können. Eine wichtige Frage ist ab...

Neulich wieder eine Grunsatzdebatte gehabt. Ein Thema war das Sterben von Charakteren, zu dem ich mich ein wenig auslassen will. Alles was folgt, ist meine deutlich gefärbte Meinung. Dürfen Charaktere sterben? Ja, natürlich dürfen Charaktere sterben. Nur die Art des Sterbens ist nicht immer gleich. Es kommt auf den Spielstil darauf an, wie Charaktere sterben können. Eine wichtige Frage ist ab...

Neulich wieder eine Grunsatzdebatte gehabt. Ein Thema war das Sterben von Charakteren, zu dem ich mich ein wenig auslassen will. Alles was folgt, ist meine deutlich gefärbte Meinung. Dürfen Charaktere sterben? Ja, natürlich dürfen Charaktere sterben. Nur die Art des Sterbens ist nicht immer gleich. Es kommt auf den Spielstil darauf an, wie Charaktere sterben können. Eine wichtige Frage ist ab...

Flugs geht es weiter. Da die Helden weder wissen, wo das Tal der grübelnden Eier liegt, noch wie man den Bollog-Schädel dorthin bekäme (Nachtigaller rechnet nochmal schnell was mit Dunkelheit durch), entschließen sie sich, nach Kornheim aufzubrechen, um den Goldroggen zu bergen. Yamid hat derweil Goharia noch viel zu erzählen. Doch sie kommen nicht weit in ihrer Dunkel-Gandalfiere, da hören ...

Flugs geht es weiter. Da die Helden weder wissen, wo das Tal der grübelnden Eier liegt, noch wie man den Bollog-Schädel dorthin bekäme (Nachtigaller rechnet nochmal schnell was mit Dunkelheit durch), entschließen sie sich, nach Kornheim aufzubrechen, um den Goldroggen zu bergen. Yamid hat derweil Goharia noch viel zu erzählen. Doch sie kommen nicht weit in ihrer Dunkel-Gandalfiere, da hören ...

Flugs geht es weiter. Da die Helden weder wissen, wo das Tal der grübelnden Eier liegt, noch wie man den Bollog-Schädel dorthin bekäme (Nachtigaller rechnet nochmal schnell was mit Dunkelheit durch), entschließen sie sich, nach Kornheim aufzubrechen, um den Goldroggen zu bergen. Yamid hat derweil Goharia noch viel zu erzählen. Doch sie kommen nicht weit in ihrer Dunkel-Gandalfiere, da hören ...

Letzte Woche war Universalis dran, im Wöchentlichen EinzelKnaller bespielt zu werden. Es war nicht unsere erste Universalis-Runde - schon vier mal hatten wir vorher das Vergnügen. Allerdings haben wir diesmal unter der Voraussetzung gespielt, die Geschichte an einem Abend zu beenden, was uns von Anfang an ziemlich in Zugzwang brachte. Wer Universalis nicht kennt, liest vielleicht am besten den Wiki-Artikel dazu, um das folgende verstehen zu können. read more

Letzte Woche war Universalis dran, im Wöchentlichen EinzelKnaller bespielt zu werden. Es war nicht unsere erste Universalis-Runde - schon vier mal hatten wir vorher das Vergnügen. Allerdings haben wir diesmal unter der Voraussetzung gespielt, die Geschichte an einem Abend zu beenden, was uns von Anfang an ziemlich in Zugzwang brachte. Wer Universalis nicht kennt, liest vielleicht am besten den Wiki-Artikel dazu, um das folgende verstehen zu können. read more

Letzte Woche war Universalis dran, im Wöchentlichen EinzelKnaller bespielt zu werden. Es war nicht unsere erste Universalis-Runde - schon vier mal hatten wir vorher das Vergnügen. Allerdings haben wir diesmal unter der Voraussetzung gespielt, die Geschichte an einem Abend zu beenden, was uns von Anfang an ziemlich in Zugzwang brachte. Wer Universalis nicht kennt, liest vielleicht am besten den Wiki-Artikel dazu, um das folgende verstehen zu können. read more

Da Prof. Dr.10 Nachtigaller in Kürze zu den östlichen Nattiftoffen aufbrechen möchte, um die Weißmetall-Mine unter die Lupe zu nehmen, beschließen die Helden zuerst das Buch der Zeit aus Dullsgard besorgen, ist ja direkt um die Ecke. Nachtigaller stellt ihnen bereitwillig seinen Dunkelheits-Montgolfiere bereit, der mit reiner Dunkelheit angetrieben und über eine handvoll Hebel und Ventile be...