Achtung: Theoriepost. Bloggerkollege 1of3 beschwerte sich neulich über die festgefahrenen Plotstrukturen in Rollenspielen. Ich habe ein wenig darüber nachgegrübelt und meine gesammelten Grübelungen will ich hier darlegen. In Geschichten gibt es zwei Arten von Ereignissen: read more

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Hallo liebe Leser! Wie Ihr vielleicht schon gemerkt habt, blogge ich von nun an nicht mehr über die Nebelwand, sondern habe mein Netzdomizil auf einen anderen Server mit eigener Domain verlegt. So sollte die Seite besser erreichbar sein, ich habe mehr Platz und Möglichkeiten zum Austoben und die Seite ist unter einer vernünftigen Adresse zu erreichen. Was mich mit am meisten freut: jeder Artike...

Hallo liebe Leser! Wie Ihr vielleicht schon gemerkt habt, blogge ich von nun an nicht mehr über die Nebelwand, sondern habe mein Netzdomizil auf einen anderen Server mit eigener Domain verlegt. So sollte die Seite besser erreichbar sein, ich habe mehr Platz und Möglichkeiten zum Austoben und die Seite ist unter einer vernünftigen Adresse zu erreichen. Was mich mit am meisten freut: jeder Artike...

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Da es schon viele, viele Berichte über Primetime Adventures gibt, belasse ich es bei einer möglichst kurzen Zusammenfassung der Ereignisse rund um das Lambardium. Meine Premiere mit PtA, das ich schon lange mal spielen wollte. Ein ungewöhnliches Spielgefühl, anders als gewöhnliche Rollenspiele, aber auch als etwa Universalis. Tatsächlich bringt das Spiel etwas vom Serien-Charakter rüber, so...

Da es schon viele, viele Berichte über Primetime Adventures gibt, belasse ich es bei einer möglichst kurzen Zusammenfassung der Ereignisse rund um das Lambardium. Meine Premiere mit PtA, das ich schon lange mal spielen wollte. Ein ungewöhnliches Spielgefühl, anders als gewöhnliche Rollenspiele, aber auch als etwa Universalis. Tatsächlich bringt das Spiel etwas vom Serien-Charakter rüber, so...

Da es schon viele, viele Berichte über Primetime Adventures gibt, belasse ich es bei einer möglichst kurzen Zusammenfassung der Ereignisse rund um das Lambardium. Meine Premiere mit PtA, das ich schon lange mal spielen wollte. Ein ungewöhnliches Spielgefühl, anders als gewöhnliche Rollenspiele, aber auch als etwa Universalis. Tatsächlich bringt das Spiel etwas vom Serien-Charakter rüber, so...

Der letzte EinzelKnaller, den wir gespielt haben. Bei DRYH geht es um Personen, die aus einem bestimmten Grund an Schlaflosigkeit leiden. Nach einigen Tagen ohne Schlaf macht es klick und sie tauchen als Erwachte ein in die Mad City, in der alles Kopf steht. Darüber hinaus erhalten die Charaktere übernatürliche Fähigkeiten. Nur einschlafen dürfen sie nicht, denn dies bedeutet das Ende. Das Re...