Der letzte EinzelKnaller, den wir gespielt haben. Bei DRYH geht es um Personen, die aus einem bestimmten Grund an Schlaflosigkeit leiden. Nach einigen Tagen ohne Schlaf macht es klick und sie tauchen als Erwachte ein in die Mad City, in der alles Kopf steht. Darüber hinaus erhalten die Charaktere übernatürliche Fähigkeiten. Nur einschlafen dürfen sie nicht, denn dies bedeutet das Ende. Das Re...

Ein neues Release des freien SF-Pen-n-Paper Rollenspiel entaria. Dank einiger unerschrockener Spieler von entaria und dessen Fragen, wurden an vielen Stellen des Regelwerkes gearbeitet, Erweiterungen eingebaut und Verbesserungen eingearbeitet. Die Nahkämpfer wurden gegenüber den Fernkämpfern etwas aufgewertet, es gibt viele neue Regeln für die Arctazianische Rüstung und der planetarische...

So, die Umfrage in meiner Seitenleiste (Nebelwand) ist mittlerweile schon ganz schön alt. Ähem, … 61 Stimmen haben sich angesammelt (das finde ich schon ganz schön reichlich) und es zeigt sich, dass die meisten Leiter* einen Mischmasch aus guter Vorbereitung und folgender Improvisation bevorzugen. Das ist wie erwartet, handelt es sich doch um den Stil, der in den meisten Regelwerken angespriesen wird. read more

So, die Umfrage in meiner Seitenleiste (Nebelwand) ist mittlerweile schon ganz schön alt. Ähem, … 61 Stimmen haben sich angesammelt (das finde ich schon ganz schön reichlich) und es zeigt sich, dass die meisten Leiter* einen Mischmasch aus guter Vorbereitung und folgender Improvisation bevorzugen. Das ist wie erwartet, handelt es sich doch um den Stil, der in den meisten Regelwerken angespriesen wird. read more

So, die Umfrage in meiner Seitenleiste (Nebelwand) ist mittlerweile schon ganz schön alt. Ähem, … 61 Stimmen haben sich angesammelt (das finde ich schon ganz schön reichlich) und es zeigt sich, dass die meisten Leiter* einen Mischmasch aus guter Vorbereitung und folgender Improvisation bevorzugen. Das ist wie erwartet, handelt es sich doch um den Stil, der in den meisten Regelwerken angespriesen wird. read more

Kürzlich — nein, damals — im EinzelKnaller: A Dirty World von Greg Stolze. Unser SL hatte es ausgegraben, da er erstens die One-Roll Engine (ORE) ausprobieren wollte und zweitens Lust auf ein Noir-Rollenspiel hatte. Um ein bisschen Paranoia zu schüren, durften wir die Charaktere der jeweils anderen Spieler nicht kennen — nur oberflächlich. Es ging um einen Mord (wen wundert's) an einem Po...

Kürzlich — nein, damals — im EinzelKnaller: A Dirty World von Greg Stolze. Unser SL hatte es ausgegraben, da er erstens die One-Roll Engine (ORE) ausprobieren wollte und zweitens Lust auf ein Noir-Rollenspiel hatte. Um ein bisschen Paranoia zu schüren, durften wir die Charaktere der jeweils anderen Spieler nicht kennen — nur oberflächlich. Es ging um einen Mord (wen wundert's) an einem Po...