Helmgast AB. Die Schweden kündigten den Kickstarter für Ihr Horror-Rollenspiel KULT: Divinity Lost für Februar an. Man darf sehr gespannt sein, ob das Team an diesem Termin festhält, denn das Crowdfunding-Budget vieler Nerds dürfte zurzeit bereits arg strapaziert sein. Seit Anfang des Monats läuft Vincent Bakers Finanzierung für Apocalypse World 2nd Edition. In einer fairen Welt würde er d...

Ich hatte über die Weihnachtstage etwas Zeit zu lesen und so fiel mein Blick auf ein Buch mit dem griffigen Titel „The Killing Way: An Arthurian Mystery” von Tony Hays aus dem Jahr 2009, herausgebracht in der englischen Ausgabe von 2012 von Atlantic Books. Der historische Krimi ist im 5. Jahrhundert angesiedelt, als ein junger Krieger namens Arthur von den Herrführerrn Britanniens zum neuen ...

Defender of Grayskull by Ryan Barger – http://www.ryanbarger.net

Jacob Possin hat uns freundlicherweise erlaubt seine Reihe Fate Core: Building Eternia zu übersetzen. Angesichts dessen das Panini die Comic-Neuauflage erfolgreich übersetzt und wir mit Masters of Umdaar ein heißes Eisen im Portfolio haben erscheint uns der Zeitpunkt günstig Euch diese Artikelserie zu präsentieren.

Die Erschaffung Eternias

übersetzt von Friederike Bold

Man-E-Faces by Nathan Roasario – http://nathanrosario.deviantart.com/art/MotU-Concept-Faces-361123018

Man-E-Faces by Nathan Roasario – http://nathanrosario.deviantart.com/art/MotU-Concept-Faces-361123018

Man-E-Faces

Konzept: Verfluchter Schauspieler
Dilemma: Nicht meine eigenen Gefühle
Manny war der größte Schauspieler Eternias, ein Mann mit tausend Gesichtern. Er wurde von König Randor angeworben, um Keldors Streitkräfte zu unterwandern. Er schaffte es in den inneren Kreis, indem er seine Verkleidungs- und Schauspielfertigkeiten nutzte. Keldor erfuhr von seinem Verrat und verfluchte ihn dazu, ein Monster zu sein. Er verwüstete eine kleine Stadt, bevor die Masters of the Universe eine Lösung finden konnten; allerdings konnten sie ihn nicht wieder vollständig in seinen alten Zustand versetzen. Er ist jetzt ein Mann mit drei Gesichtern: Der Mensch, das Monster und der Roboter (der seine Persönlichkeit steuert). Er hat sich selbst den neuen Namen Man-E-Faces gegeben.
Herkunft: Mann der tausend Gesichter
Er kann das Aussehen und die Kräfte eines Monsters oder eines Roboters annehmen
Kraft: Monströse Stärke
Er hat geschworen, seinen Fluch zu nutzen, um Skeletor und seine bösen Krieger zu stürzen
Aspekt: Roboterhafte Ruhe

Fertigkeiten (die zweite Fertigkeiten-Liste ist für das Monster, die dritte für den Roboter)

  • +4 Lügen / Stärke / Einfallsreichtum
  • +3 Freundlichkeit / Erschrecken / Wissen, Fürsorge / Kämpfen / Beobachten
  • +2 Herz / Fitness / Stärke, Wissen / Wildnis / Schießen, Schleichen / Beobachten / Reiten
  • +1 Fitness / Herz / Herz, Kämpfen / Schleichen / Kämpfen, Reiten/ Reiten / Fürsorge/, Einfallsreichtum / Freundlichkeit / Freundlichkeit

Stunts
Gestaltwandeln: Kann sich in ein Monster verwandeln. Tausche die Standard-Fertigkeitenliste gegen eine andere aus; das hat keinen Einfluss auf den Stressbalken
Gestaltwandeln: Kann sich in einen Roboter verwandeln. Tausche die Standard-Fertigkeitenliste gegen eine andere aus; das hat keinen Einfluss auf den Stressbalken
Eine Person, viele Gesichter: nutzt Lügen, siehe S. 104

Erholungsrate: 3
Geistiger Stress: [1] [2] [3]
Körperlicher Stress: [1] [2]
Waffe: Multiwaffe Vielseitig Reichweite

Mekaneck by DeemonProductions – http://deemonproductions.deviantart.com/art/mekaneck-27892055

Mekaneck by DeemonProductions – http://deemonproductions.deviantart.com/art/mekaneck-27892055

Mekaneck

Konzept: Heldenhaftes menschliches Periskop
Dilemma: Meine Kraft ist nicht genug
Der Mann, der zu Mekaneck wurde, war der Anführer der Kundschafter der Truppen von Eternia. Er war ein alleinstehender Vater, und sein Sohn, Phillip, war sein Ein und Alles. Count Marzi sah in einer möglichen Zukunft, dass sein Sohn ein wichtiger Zauberer werden würde. Marzo beschloss, Phillip zu entführen und ihn als eine Waffe gegen die Mächte des Guten aufzuziehen. Als er versuchte, seinen Sohn zu beschützen, wurde Mekanecks Hals gebrochen. Duncan entdeckte den Schauplatz und baute im Lauf der Zeit ein kybernetisches System, um Mekaneck zu heilen. Jetzt ist er ein Master of the Universe, bis er seinen Sohn finden und retten kann.
Herkunft: Nichts kann mich aufhalten
Sein Hals, seine Brust und seine Augen wurden von Duncan ersetzt und verbessert. Er kann jetzt seinen Hals sehr weit hinaus ausfahren und seine Augen können weiter sehen als sonst irgendjemand auf Eternia
Kraft: Periskop-Spion
Mekaneck pflegt eine merkwürdige Freundschaft mit Buzz Off. Beide dienen als Kundschafter der Masters of the Universe. Mekaneck ist ein Meister der Heimlichkeit und Wahrnehmung geworden.
Aspekt: Meine Augen sehen alles

Fertigkeiten

  • +4 (Großartig) Beobachten
  • +3 (Gut) Schleichen, Wildnis
  • +2 (Ordentlich) Kämpfen, Stärke, Fitness
  • +1 Reiten, Lügen, Herz, Fürsorge

Stunts
Ausfahrbarer Hals: Wenn dein Hals ausgefahren ist, erhältst du +2, um Hindernisse zu überwinden.
Kopfstoß: Wenn du jemandem einen Kopfstoß verpasst, kannst du mit Kämpfen zwei Zonen weit angreifen
Gefahreninstinkt: Nutzt Beobachten, siehe S. 117
Die Macht der Logik: Nutzt Beobachten, siehe S. 113

Erholungsrate: 2
Geistiger Stress: [1] [2] [3]
Körperlicher Stress: [1] [2] [3]
Waffe: Metallkeule Massiv

Lust zu spielen bekommen?

Masters of Umdaar

im Uhrwerk-Shop

Der Beitrag Faternia – Die Erschaffung Eternias #11 erschien zuerst auf FateRpg.de.

Ja, Tach, ich lebe noch. Nachdem wir das geklärt haben, habe ich ein büschen mit den Möglichkeiten gespielt, Pathfinder wirklich Oldschool zu machen und mir sind dabei SG eingefallen. Beziehungsweise die Pips auf dem W6 von Lamentations of the Flame Princess. Der wesentliche Unterschied zwischen den beiden System ist natürlich, das die Fertigkeit viel eher […]

Der folgende Artikel enthält Elemente für ein Abenteuer, welches für Mage: the Awakening gedacht ist, aber ebenso gut mit anderen Horrorspielen funktionieren dürfte, wie zum Beispiel KULT oder den Dresden Files. Inspiriert wurde das Abenteuergerüst, welches etwas Arbeit benötigt, bevor es zum Einsatz kommt, durch den Roman House of Leaves von Mark Z. Danielewski. Enjoy. I.) Aufhänger Die Ch...

Dämonenkulte, Hexer, Teufel, Untote und unaussprechliche ältere Wesen und deren Diener mögen lange im Verborgenen agieren können, doch ein erfahrener Hexenjäger kennt die Zeichen, nach denen er suchen muss. Ein SL kann diese als Brotkrumen für Spuren in ein laufendes Szenario einbauen, um einer Gruppe Hinweise auf das Wirken übernatürlicher Kräfte zu geben, und vielleicht kann so die Quelle des

50 Jahre ist es nun schon her, dass zwei sozial schwache Rollenspielnerds in der bayerischen Provinz beschlossen haben, die Podcastwelt zu revolutionieren. Seitdem ist viel passiert und heute wird gefeiert! Nach wochenlanger Organisation ist es uns gelungen, das (fast) gesamte DSA Intime Ensemble zu versammeln. Also setzt die Partyhüte auf und freut euch auf Mario, Sigi, Ali und eine heitere Rückschau vergangener Highlights!

Kaum ist der aktuelle Kickstarter mit $73,357 von 2,074 abgeschlossen worden, kündigen die Jungs vom Bösen Hut uns schon den nächsten Fate Kickstarter an.  So wie es aussieht, arbeiten sie an einer Serie von Fate Toolkits zu diversen Themen und Genres. Wir dürfen also gespannt sein!

Was hat der aktuelle Kickstarter gebracht?

  • 6 Bücher werden gedruckt
    • Do: Fate Of The Flying Temple
    • Venture City
    • Atomic Robo – Majestic 12
    • Young Centurions
    • Fate Worlds – Worlds Take Flight (The Three Rocketeers, Frontier Spirit, Sails Full Of Stars, Gods & Monsters)
    • Fate Worlds – Worlds Rise Up (Masters Of Umdaar, Nest, Psychedemia, Behind The Walls)

 

  • Regeln aus divseren Welten werden Open Source
    • Atomic Robo – Mode construction, Mega-Stunts, Brainstorming
    • Venture City – Power Construction, Powers Catalog
    • Weltspezifisches aus:
      • The Three Rocketeers
      • Frontier Spirit
      • Sails Full Of Stars
      • Gods & Monsters
      • War Of Ashes: Fate Of Agaptus

 

Der Beitrag Ergebnisse und Ausblick auf den nächsten Fate Kickstarter im Sommer erschien zuerst auf FateRpg.de.

Dann werde ich auch mal an der Blog-O-Quest teilnehmen. Es ist eher ein wenig eine Bachnabelschau aber vielleicht nimmt jemand etwas mit.

Hier sind die fünf Fragen für den Februar:

1. Welche(s) System(e) spielst Du derzeit?

2. Was macht Dein favorisiertes System aus?

3. Was war Dein Einstiegssystem und spielst Du dieses noch?

4. Was muss ein System haben, um Dich zu faszinieren?

5.