Eine Weile ist es schon her, dass es offizielle Neuigkeiten von Myranor gab. Umso mehr freuen wir uns, mal wieder ein Uhrwerk!-Magazin in den virtuellen Händen zu halten. Ausgabe 13 enthält einen weiteren Teil des Spielberichts von Marcus Jürgens aus Tharun zum Präludium des Abenteuers Im Fliederwald. Dieses wird Teil des kommenden Abenteuerbandes Schwerter und Giganten werden. Außerdem gibt ...

Die „wilden“ Jungs von Prometheus Games Hallo zusammen, im November 2016 hat das Kabinett des Wahnsinns sein 1-jähriges Jubiläum gefeiert. Das ist wirklich ein sehr cooles Gefühl, aber noch lange kein Grund sich auszuruhen. Ganz im Gegenteil, es geht Schlag auf Schlag weiter. Dieses Mal mit einem Gespräch mit Christian Loewenthal und Marcel Hill, den „wilden“ Jungs von Prometheus Game...

Im Doppel: das rechte Werk hab ich gelesen. Ein Mitspieler wollte Achtung! Cthulhu aus dem örtlichen Rollenspielladen und ich durfte es ihm zur nächsten Sitzung mitzubringen, Zeit genug die Differenz beider Zeitpunkte zum {schnellen} Lesen des Selben zu verwenden und einen Bitzeindruck von mir zu geben. Vorab – ich war recht euphorisiert {ich hab ungefähr eine Stunde im Auto „Achtun...

Bereits vor ein paar Tagen ist drüben in Carock’s Logbuch der vierte Teil des Spielberichtes zu unserer Königsmacher-Kampagne online gegangen, wie immer aus Sicht des Halbork-Kämpfers Stryke. Es wird also Zeit, die Geschehnisse aus meiner Spielleiter-Sicht zu kommentieren. Nach dem Abstecher in das Dorf der Verdammten sind die Charaktere wieder zurück im „offiziellen“ Teil des Abenteuerp...

Der umtriebigen „Runequest-Gesellschaft e.V.“ haben Oldschool-Rollenspieler nicht nur die deutsche Übersetzung von „RuneQuest 6“ (Link) zu verdanken, sondern auch die Veröffentlichung von allerlei Quellen- und Erweiterungsbänden. Mit „Abenteuer in Meeros“ erschien zudem der erste Abenteuerband, welcher zusammen mit dem Spielleiterschirm verkauft wird. Also genau das richtige Bu...

Seit meinem Schlaganfall merke ich verstärkt, wie wichtig Barrierefreiheit im täglichen Leben sein kann. Bei weitem nicht jedes Gebäude – in Deutschland nicht einmal jedes öffentliche Gebäude – ist für den Nutzer eines Rollstuhls oder eines Rollators (oder auch einer Zimmer Frame) gut zugänglich. Leider gilt diese Beschränkung auch bei Cons. Bei manchen Cons muss

Der FateCast hatte in der Folge 13 (Nest – eine Abenteuerwelt für Fate) ein Gewinnspiel ausgeschrieben. Die Aufgabe war es, einen interessanten Talisman zu erstellen und einzuschicken. Nachdem die letzte FateCast-Folge etwas spontan aufgenommen wurde, wurde es versäumt, den Gewinner bekannt zu geben. Um euch jetzt nicht noch länger auf die Folter zu spannen, wollen wir das an dieser Stelle nachholen.

Der Gewinner des ersten FateCast-Gewinnspiels und damit einer druckfrischen Ausgabe von „Nest“ ist:

Jochen A. mit seinem Hut des Wanderers

Die Fate Abenteuerwelt geht in den nächsten Tagen an dich raus. Vielen Dank an alle, die mitgemacht haben.

Und hier der Gewinner-Talisman:

Der Hut des Wanderers

Ein breitkrempiger beigefarbener Lederhut mit blauer Feder. Der Hut sieht schon etwas älter aus, aber die Feder strahlt wie neu und flattert im Wind.

Aspekt:

Wer rastet der rostet.

Der Hut des Wanderers liebt es unter freiem Himmel zu sein und rastlos umherzuziehen. Wenn er lange an einem Ort bleiben muss wird er langsam unleidlich. Dafür bessert sich seine Laune schnell, wenn er wieder unterwegs sein darf.

Stunts:

Viel herumgekommen

+2 Charisma für alle Begegnungen während einer Reise zu Fuß, solange er tagsüber unterwegs ist.

Da lach ich doch drüber.

Nutze Charisma statt Empathie um Dich zu verteidigen (z.B. gegen Täuschungen).

Der Beitrag Gewinner des FateCast-Gewinnspiels erschien zuerst auf FateRpg.de.

Beim Durchsehen meiner alten Unterlagen fiel mir die von Barbaren und Metal-CD-Covern inspirierte Fantasywelt wieder in die Hände. Hatte die einzelnen Orte mit OSR-Material verknüpft – sprich der geneigte SL kann dann selbst entscheiden, was an welchen Orten liegt, wobei der eine oder andere Ort einigen OSR-Produkten direkt zuordenbar ist. Ist jetzt auch eher funktional als shiny gehalten ...

Ich lese mich gerade in Bulldogs! ein, einem Fate-Core-Rollenspiel, dass SCI-FI THAT KICKS ASS! bieten will. Ich habe nun schon die ersten Kapitel gelesen und jetzt soll es um den Regelmechanismus der Aspekte gehen. Ich schreibe darüber, was ich lese und will das Buch damit Fate-Kennern, wie Einsteigern und Interessierten vorstellen.Weiterlesen...

Seit heute Vormittag deutscher Zeit ist der neueste Kickstarter von Golden Goblin Press zu zum Cthulhu Invictus-Setting freigeschaltet! Hauptziel der Kampagne ist die Finanzierung der inzwischen dritten Ausgabe des Invictus-Settings – diesmal aktualisiert und angepasst an die siebte (engl.) bzw. vierte (dt.) Auflage der Cthulhu-Regeln. Hierneben ist das wichtigste Stretchgoal wohl die Veröf...