Zerklüftete Felsen, Vulkane und Aschefelder machen das Land der tausend Gefahren – die Flammensenke – zu einem Ort, an dem jeder falsche Schritt den Tod bedeutet. Begebt Euch nach Lorakis, in die Welt von Splittermond, auf eine Reise in glühende Hitze, klirrende Nacht-Kälte, mit verrückten Gegnern und alten, mächtigen Kreaturen.

Hardcover, Lesebändchen, Goldschnitt: Sind Rollenspielbücher schnöde Container für Gebrauchstexte oder erzeugen aufwändige Cover und Farbdruck einen eigenständigen Wert? Ist die Kartentasche einen saftigen Aufpreis wert? Spielt es sich besser mit Kunstledereinband? Welches Geräusch macht eine Illustration, wenn ein Buch im Schrank umfällt, und keiner ist da, der es hört? Cast: Martin, Hol...

In der heutigen Folge beschäftigen sich André, Alex und Friederike mit der Spielgestaltung oder Welterschaffung in Fate Core. Dabei erschaffen sie ein postapokalyptisches alternatives viktorianisches England, in dem die Polizistens des neugegründeten Scotland Yard sich mit allerlei Ungemach rumschlagen müssen – und dem Archduke Archibald.   Beyond the Wall From Ashes to new From A...

Keine andere Graphic Novel hat mich im letzten Jahr so sehr emotional berührt wie „Die Adoption #1 Qinaya“ (Link). Die Geschichte rund um die Adoption eines kleinen peruanischen Waisenkindes, das es schafft das Herz des grantigen Neu-Opas Gabriel zu erwärmen, war einfach ein großartiger Wohlfühl-Comic – Naja, bis kurz vor Schluss, als ein dramatischer Cliffhanger das großväterlich...

In der letzten Abstimmung konnte sich der Clan der Malkavianer doch gegen die Lasombra durchsetzen. Damit kommt es dieser Runde des Viertelfinales zu dem Kampf zwischen Haus & Clan sowie den Kappadozianer: Facebook Post mit der Abstimmung zwischen Kappadozianer gegen Tremere Keiner dieser Clans konnte meine Sympathie für sich gewinnen. Die Tremere nicht weil es Schweiztertaschenmesser Zauber...

Heute möchte ich euch endlich mein neues Vorhaben namens DSA13 vorstellen. Ich arbeite seit ungefähr 2015 an einem Erzählspielsystem und einem alternativen Aventuriensetting, das nach dem Jahr 1200 BF angesiedelt ist und – nach rakshazarischem Vorbild – ohne fortlaufenden Metaplot und strenge Kanontreue auskommen soll. Tatsächlich erwuchs die Idee zu dieser Ausarbeitung aus einer p...

Das war 2006 gewesen. Hallo zusammen, MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel hat mich wie kein anderes Pen & Paper – Rollenspiel in der Vergangenheit begleitet. Einzig Dungeons & Dragons konnte mit der 3. Edition beziehungsweise der Edition 3.5 so einigermaßen das Wasser reichen. Im Jahr 2006 war die 4. Edition von… Weiterlesen Der Beitrag [:Klönschnack:] #MIDGARD – Eine Tasse zum Jubiläum. erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.

Im Spielmilieu liegen die Stadt der Korsaren, die Stadt der Stufen, die Stadt der Alchimisten, die Stadt des Magierfürsten und die Stadt des Olvenkönigs. Prymp (16.300): Stadt der Korsaren. Bronzehäutige Korsaren mit nacktem Oberkörper, bekleidet nur mit Lendenschürzen aus Fell bestimmen das Bild der Stadt. Von ihren dunklen, breitbäuchigen Schiffen strömen sie in die Tavernen und Bordelle....

Prügelknaben und Monsterschlächter hergehört und die Knüppel mal kurz weggesteckt – man muss dem Gegenüber nicht immer gleich die Fresse polieren, es geht doch auch mal anders! Die User Dzaarion & Sintholos haben sich mächtig ins Zeug gelegt und den sozialen Kampf – mit all seinen verbalen Finessen, blöffenden Intrigen und sprachlichen Manipulationen in ein [...]