Im ersten Update unseres Abenteuerwelten-Kickstarters bedanken wir uns für einen wunderbaren Start und stellen euch Märchenkrieger, LOS! vor. Hier der Link!   Der Beitrag Warum sollte ich Märchenkrieger, LOS! spielen? (Kickstarter Update #1) erschien zuerst auf FateRpg.de.

Zweiter Spielbericht aus meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem die namenlose Familie ein geliebtes Mitglied verliert und das Anwesen seinen Namen preisgibt. Außerdem wird wieder schwarze Milch konsumiert. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily, Lydia und Vladimir. Zugang zum Roten Bereich Den Protagonisten der letzten Expeditionen schloss sich nun i...

+Jens Hölderle hat eine Webseite programmiert, auf der Leute eine Grundidee für Geschichten erwürfeln lassen können. Die Seite ist laut Jens noch in einem frühen Stadium, funktionert aber schon hervorragend. Screenshot-Ausschnitt der Zufallswürfel Sechs zufällig ermittelte Symbole ge...

Die deutschen Fate-Redaktion möchte drei neue Abenteuerwelten veröffentlichen: Barbaricum, Opus Magnum: Geister in der Mauer und Märchenkrieger, LOS! – keine Übersetzungen, sondern kreative Ideen aus Deutschland! Das ganze mittels Crowdfunding via Kickstarter. Entstanden sind alle drei Abenteuerwelten im Rahmen eines Wettbewerbs. Als Thema wurde „Deutschland“ vorgegeben....

Die Woche fängt zwar etwas verspätet, allerdings dafür mit einem Gewinner, an. Der Glückstroll hat seine Lostrommel entstaubt, geölt und gefüllt. Nach kurzer Kaffeepause, wurde die Trommel in Bewegung gesetzt. Unzähligen Umdrehungen später floh dem Troll ein Los entgegen. Gewonnen hat  *trommelwirbel* *trompetengeblase* Peter T. Röder. Herzlichen Glückwunsch!!! Wie, wo, was – Du hast nichts […]

1st Edition: 1: Mage: the Ascension 3: The Book of Chantries 5: Technocracy: Progentiors 6: Digital Web 7: The Book of Shadows 9: Technocracy: Iteration X 10: The Book of Madness 11: Technocracy: New World Order 12: Ascension’s Right Hand The Fragile Path – Tales of the First Cabal 2nd Edition: 13: Mage: the Ascension 2nd Edition Teil 1 Teil 2 14: Hidden Lore and Storytellers Screen 15: Tech...

In der Sechsten Welt hat jeder schon einmal einen Troll getroffen, der unbeabsichtigt etwas zerstört hat. Das ist doch etwas ganz Normales, die sind eben groß, grobschlächtig und dumm. Wirklich? Dieser Quellenband gibt einen Einblick in das, was Trolle und Orks zu diesen Vorurteilen zu sagen haben.