Ad-Blog plus, Tag 9: Ich krieg dich, du Schwein! Wer kriegt wen? Und weshalb? Ganz zu schweigen von wie? Anmerkungen: Ich glaube, damit ist der Gipfel dieser Genre-Problematik in der Titelzeile erreicht. 31 Tage lang jeden Tag eine In-Game-Kleinanzeige kreieren: Erklärung Mehr Erklärung Bessere Erklärung (und Logos!) Held_innen des Tages: Heute war anscheiend ein entschieden unheroischer Tag.

(Es ist fürchterlich irritierend, dass ich am 02.08. und nicht am 01.08. mit dem Yoga-Programm angefangen habe. Jetzt ist die Nummerierung des Eintrags hier immer einen Tag weiter als die der morgendlichen Turnerei, das bringt mich ganz durcheinander.) Frage 9: Wie hat dich ein Spiel überrascht? Puh, schwere Frage irgendwie. Kommt ja auch immer drauf an, wie viel man über ein Spiel vorher übe...

Nicht ganz pünktlich schiebe ich euch heute meinen Beitrag zum "Karneval der Rollenspielblogs" vom Juni 2018 nach, der als Thema "Stimmung" hatte und von Timberwere organisiert wurde. Natürlich könnte ich euch jetzt einen epischen Abriss darüber geben, wie man Stimmung am Spieltisch erzeugt, was Stimmungen unterstützt und so weiter - aber das haben die anderen Teilnehmer bisher schon getan.Al...

Was braucht man alles, um sich ein einzigartiges Boron Vademecum zu erschaffen? Handgeschöpftes Büttenpapier, Eisengallus Tinte und eine selbstgeschnitzte Bambusrohr-Feder sind bei Weitem nicht alles. Auf Facebook hat Andreas Baumann gepostet, wie er sein Unikat erschaffen hat. Mit viel Liebe zum Detail und unzähligen Arbeitsstunden könnt ihr hier den Schaffensprozess nachvollziehen und das...

„Knallharte Action und Abenteuer gegen den Mythos“, so lautet der Untertitel des neuesten Quellen- und Abenteuerbandes aus dem Hause Pegasus. Schauen wir doch mal, ob „Pulp Cthulhu“ hält, was es verspricht. „Pulp Cthulhu“ ist dabei eine Übersetzungsarbeit des gleichnamigen Produktes aus dem Hause Chaosium. Eigene deutsche Ergänzungen finden sich in diesem Band nicht wieder. Allerdin...

Lesezeit: 3 Minuten In mittelalterlichen Kriegen hing vieles direkt am Krieg führenden Herrscher selbst, denn es führte nicht „der Staat“ Krieg, sondern „der König“ und alle, die ihm Treue und Dienst schuldeten. Jeder Schlag gegen den König selbst war in der Lage, einen Krieg zu beenden, wenn er erfolgreich war. (Ein Beispiel zu einem Fehlschlag dazu auch hier: link) Der Tod von Richar...

Weder Würfel noch Karten: Dread setzt auf nichts kleineres als einen Jengaturm um Spannung am Spieltisch zu erreichen. Die zunehmende Spannung, dass der nächste Zug immer wahrscheinlicher der letzte sein kann, passt perfekt in (tödliche) Horrorszenarien und sorgt für eine sicht- und spürbare Spannung. Die Autoren von Dread – Epidiah Ravachol und Nat „woodelf“ Barmore – haben es sich z...

Ein neuer Monat und damit auch neue Fragen für den Blog Quest. Dieses mal kommen die Fragen von Nerd-Gedanken zum Thema „Visionen„. 1. Was haltet ihr von Visionen und Prophezeihungen als Stilmittel/Questhook für Rollenspielabenteuer? Ich finde es ein durchaus interessantes Mittel für ein Abenteuer. Man hat hier einige Möglichkeiten und kann von sehr speziell und detailliert bis va...

Der Neth (der „November“) 4711 war relativ ruhig und kennzeichnet gleichzeitig die „Halbzeit“ der einjährigen Phase, in welcher sich die Charaktere nur auf die Verwaltung ihres neuen Reiches konzentrieren sollen. Wie immer fing der Monat mit einer Ratssitzung an, die diesmal mit einer Warnung von Jiro Goldenbourgh, dem Kämmerer, eröffnet wurde. Er musste nämlich feststellen, dass die A...

Und auch Fragged Empire haben wir erfolgreich hinter uns gelassen, das heißt es ist wieder Zeit für ein Fazit. Mir persönlich hat FE sehr gut gefallen und auch meine Spieler sind zum größten Teil positiv gestimmt, es wird also vielleicht eine Fortsetzung geben. Charaktere Der Charakterbogen in FE ist sehr umfangreich und bedurfte erstmal etwas Eingewöhnung. Wir haben dann aber einigermaße...