So. Stoked. I’ve finally done it. Converted the Whitehack character classes to TBH, something I’ve been wanting to do for fricking AGES. Now, I’m done, and I think it’s gotten […]
Kategorie: OSR
Rorschachhamster: 3 Neue Magierzauber für LL
Eselsbrücke Zaubergrad: 1 Dauer: 1 Phase Reichweite: 10′ Der Zauberer wirft ein Eselfell an einen beliebigen Ort von maximal 10′ Breite und kann diesen problemlos überschreiten – aber nur der Zauberer. Dieser Zauber könnte über eine Säuregrube, eine Fallgrube oder ein Feuer gelegt werden, oder auch über den Auslöser einer Falle. Betritt jemand anders das … 3 Neue Magierzauber für LL weiterlesen
Rorschachhamster: Neues Labyrinth Lord Monster: Pflanzakel
Pflanzakel BT: 30(10)e RK: 5 [15] TW: 4+2 Angriffe: 4 Schaden: 1W6 + Umschlingen RW: Z4 Moral: 10 Gesinnung: C XP: 440 Zauber: 1. Magisches Geschoß (2 Stück), Personen bezaubern 2. Spiegelbild Pflanzakel sind böse, intelligente Pflanzenwesen, die von den Geistern böser Magier belebt werden. Pflanzakel zaubern normalerweise Spiegelbild, bevor sie in den Kampf gehen, … Neues Labyrinth Lord Monster: Pflanzakel weiterlesen
Rorschachhamster: Alternative Lähmungsregeln
Dieser Blogpost bei Roles, Rules, and Rolls hat mich an ein einfaches Lähmungsalternativsystem für Pathfinder denken lassen. Die Idee ist, das es einem SC (oder NSC) möglich ist die Lähmung langsam abzustreifen. Jede Runde nach der Lähmung macht der Betroffene einen neuen RW. Bei Gelingen kann er etwas mehr machen, bei mißlingen sinkt er wieder […]
Rorschachhamster: Loot-a-day, Drei willkürliche Einträge… und Bonus!
Ok Greifenklaue hat hier eine Nebenaktion zum Thema des diesmonatigen Rollenspielkarnevals angekündigt. Da er explizit die Möglichkeit offen gelassen hat, sich drei rauszusuchen und zu veröffentlichen, hau ich einfach mal raus was ich bis jetzt habe. Und weil ich der bin, der ich bin, hatte ich gestern… öhm…. heute morgen kurz vorm Einschlafen noch eine […]
Rorschachhamster: Bergbau und Gewinne 6.1
Prospektion Ein kleines Überland-Hex (6-8km/5-6ml) kann innerhalb eines Monats (4 Wochen) nach mineralischen Ressourcen durchsucht werden. Der Spielleiter würfelt die Chance des Vorhandenseins zugänglicher Ressourcen nach Tabelle II aus und der Prospektor, sei es Spieler oder NSC, würfelt auf Beruf (Bergbau) gegen den in der Tabelle II angegebenen SG. Gelingt der Wurf, so kann der […]
Rorschachhamster: Bergbau und Gewinne 5.75 oder 6 oder so Teil I
Hallo erstmal. ^_^ ´\ / \ /` Jedenfalls, habe ich mich bei der Beschäftigung mit Hexcrawlen auch mit den Wirtschaftsbetrieben beschäftigt. Und da Bergbau in einer interessanten Fußnote im Ausrüstungskompendium abgehandelt wird, habe ich mir das mal vorgenommen, auch wegen eventueller Ausbeutung durch SC-Herrscher. Könnte irgendwann akut werden. In der folgenden Tabelle habe ich Erze […]
Belchion: [Review] Yoon-Suin – The Purple Land
The Purple Land offers a setting inspired by the Indian subcontinent for OSR style games, including a description, plenty random tables and in-game essays. It was published by Noisms Games and is available as PDF and as print on demand.
The book starts with a 20 page in-game essay about the setting, described by a local scribe who found the journal of an Arabian traveller who deceased recently. Fo...
Obskures: Dark Albion: Cults of Chaos
Dark Albion: Cults of Chaos (Image: DOM Publishing)
Die neue Spielhilfe Dark Albion: Cults of Chaos von RPGPundit und Dominique Crouzet erweitert das OSR-Kampagnen-Setting Dark Albion: The Rose War (beide DOM Publishing).
Dark Albion ist eine fantastische Auslegung der englischen Rosenkriege des 15. Jahrhunderts. Die Autoren verbinden Historie mit Fantasyelementen, Magie und Dämonen. Der Kampagne...
Obskures: ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG: An Interview with Daniel Fox
ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG (Image: Grim & Perilous Studios)
Daniel Fox, author of the ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG, was so kind to answer some questions about his interpretation of dark fantasy roleplaying and his current Kickstarter.
Back in the days we were young and we did’nt like the ‚counter intuitive‘ rules of (A)D&D. So we started roleplaying with ...