Miriam Gehring und Martin Dürr stellen das Wettrennen-Abenteuer Wer bremst, verliert im Scriptorium Aventuris bereit. Das 16-seitige PDF kann zum selbstgewählten Preis bezogen werden. Eine frühere Version trat bei der Schreibaktion „Spiel der Elemente“ im DSAforum an, um sich den Rezensenten zu stellen. Quelle: Scriptorium Aventuris, DSAforum

Brenn-Stoff, die Herstellerin, die Oberflächen mit Brandzeichen verziert und auch für DSA-Produkte die Lizenz besitzt, nimmt am WELTENwerker-Konvent teil, der am 7. und 8. März in der Messe Gießen stattfindet. Bei Facebook stellt sie verschiedene Produkte vor, die mit DSA-Göttersymbolen verziert sind und fragt nach Wünschen für die Symbole oder das Material. Quelle: Facebook

Im Blog des CRPG Addict gibt es den nächsten Teil seines Spielberichts zu Blade of Destiny, der englischsprachigen Version vom ersten Teil der Nordlandtrilogie. Neben seinen Erlebnissen beim Spiel erfahrt ihr außerdem, warum für ihn DSA in Zukunft als „Ei im Gesicht“ im Gedächtnis blieben wird. Quelle: CRPG Addict

Skrrytch (Bert Speckels) stellt im DSAforum sein Projekt vor Aventurien in Minecraft nachzubauen. Es wurde von Ulisses Spiele genehmigt, die offiziellen Vorlagen wie Karten hierfür zu benutzen. Es gibt auch eine eigene Webseite, u.a. mit einer Bildergalerie der bisherigen Landschaftsgestaltung. Wer sich daran beteiligen möchte, wird eingeladen sich über das DSAforum oder die Webseite zu melden. Quellen: DSAforum, aventuriamc.weebly.com

GameStar wurde von den Entwicklern des kommenden DSA-Computerspiels (Random Potion) Book of Heroes besucht, die dem Spiele-Magazin eine frühe Version des Spiels vorführten. Redakteur Fabiano Uslenhi lobt die Vision des Studios, kommt dabei aber zu einem gemischten Fazit, insbesondere der Multiplayer-Zwang und fehlende Mechanismen zur Spielermotivation stehen als Kritikpunkte im Raum. Uslenhi mer...

In Folge 77 des DSA Intime Podcasts spricht die Diskussionsrunde über Powergaming im Rollenspiel. Benachbarte und verwandte Themen und Aspekte wie Minmaxing, Metagaming und Cheating spielen im Gesprächsverlauf ebenfalls eine Rolle. Schwerpunktmäßig werden Beispiele aus DSA4.1 genannt, aber auch aus D&D und DSA 5 und aus Computerspielen wie Drakensang. Quelle: DSA Intime Podcast