Der zweite und letzte Trank (bis jetzt). Etwas merkwürdig, und nützlich, und ein bißchen eklig und gefährlich am Ende. Außerdem wiederherstellende kosmetische Chirurgie! Könnte die Barbarin verärgern, und ein Brandopfer sehr glücklich machen – allein das ist ja schon Abenteuerfutter. 🙂 Entweder lügt der Verkäufer, ein verkleideter Feind, um Helga die Schreckliche zu demütigen,  oder … Magischer Trank für Old School Rollenspiele: Schlangenhäutung weiterlesen

Der Untergang der Stadt des Riesen ist bereits unumkehrbar - doch wir wissen noch nicht, was mit Tadamir passiert ist. Er hat Agatha gefunden und wie sich schnell herausstellt, ist sie nicht sonderlich begeistert ihn zu sehen. Da werden alte Erinnerungen wach...

Das Monster war irgendwo im Limbo meiner Ideen gefangen – Wasserschlange? Drachenverwandter? Aber die Augen und der Ausdruck wirkten so intelligent – und dann hat’s gewittert. Der Rest ist Geschichte… ^_^° Außerdem etwas höherstufiger Ebenenwurm. Ohne Zweifel irgendwie nützlich, aber die Abenteueraufhänger waren schon etwas schwerer… Und fast alles Frauen, haben ...

Stärke deine Verbündeten mit der Kraft der Natur! Nutze deine Verbindung zur Natur dazu, deine Verbündeten in mächtige Bestien zu verwandeln, wobei sie weiterhin ihre eigenen, einzigartigen Kampffähigkeiten behalten! Ein Schreckenswolf im Kampfrausch; ein Nashorn, das Göttliches Niederstrecken verwenden kann; ein Riesenadler, der Tatendrang beherrscht und einen zusätzlichen Angriff durchfü...

Ok, der Trank ist auch in den Verfluchten Zwergenruinen der Wächterschlangen, aber da er in der Liste ist, mach ich ihn hier nochmal gesondert öffentlich. Die Liste ist Das geheime Rezeptbuch der Hexe aus dem ertrunkenen Wald. Tränke sind oft eher ein bisschen langweilig – dieser magische, besondere Trank… macht das gleiche wie der Zauber … Magischer Trank für Old School Rollenspiele: Höllengebräu weiterlesen

Tja, mit dem Namen mußte der irgendwie verflucht sein… und ja, manchmal ist das Offensichtliche der Name an sich. Schnipp. Ich mag die Vorstellung, das der Finger verloren geht wenn der Ring aktiviert wird, was ja meistens heißt, das man irgendwie sowieso gerade in einer Situation ist. Funktioniert auch gut, wenn er ein Ring des … Magischer Ring für Old School Rollenspiele: Ring des Zigarrenschneiders weiterlesen

Vier Kobolde stehen vor ihrem toten Gott! „Helden“ haben den Drachen getötet! Doch sein Schatz ist immer noch versteckt, aber wo? Die gierigen Kobolde machen sich auf die Suche nach dem Schatz des Drachen. Dafür müssen sie durch die Menagerie, wo alle Türen offen stehen. Alle Monster sind entkommen! Und überall stehen versteinerte Kobolde herum …Mehr lesen…

Vier Kobolde stehen vor ihrem toten Gott! „Helden“ haben den Drachen getötet! Doch sein Schatz ist immer noch versteckt, aber wo? Die gierigen Kobolde machen sich auf die Suche nach dem Schatz des Drachen. Dafür müssen sie durch die Menagerie, wo alle Türen offen stehen. Alle Monster sind entkommen! Und überall stehen versteinerte Kobolde herum …Mehr lesen…

Den dritten Ring mußte ich einfach machen. Hat ein bisschen gebraucht, bis ich eine dem Titel angemessen coole (finde ich) Version gefunden habe. Sicherlich einer der mächtigeren Ringe… Die Idee an sich, ein Gegenstand der einen vor dem Tod bewahrt, ist ja nun uralt – zusammen mit den sieben sechs fünf vier drei zwei eins … Magischer Ring für Old School Rollenspiele: Ring der sieben Finger weiterlesen

Eine geheimnissvolle Nachricht gibt einen Hinweis auf den Aufenthaltsort eines lange verschollenen Tempels mitten in der Wüste. Und darin befindet sich ein mächtiges Artefakt! Aber etwas stimmt nicht an der Sache. Warum war diese Schatzkarte so einfach zu bekommen? Und warum gibt es davon mehrere Kopien? Irgendwie scheint diese Schatzsuche gar nicht echt. Man munkelt, ein magisches Artefakt, wel...