Lesezeit: 2 Minuten „Roll for Initiative!“ oder „Würfelt bitte Initiative!“ hören wir oft, wenn für die Charaktere ein Kampf bevorsteht und die entsprechende Handlungsreihenfolge ermittelt werden soll. In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco dieses Mal über den Kampf in Dungeons & Dragons. Weiterlesen Der Beitrag Roll for Initiative! erschien zuerst auf STEAMTINKERER.DE | Blog & Podcast.

Man mag ja fast die Augen verdrehen – wieder eine Tür. Aber Türen sind nunmal oft, was zwischen uns und unserem Ziel steht. Und gerne mit fiesen Fallen bestückt sind, zumindest in der imaginären Abenteuerwelt. Bevor es ans Eingemachte geht aber die Spoilerwarnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen […]

Bzzzzz. Ah, jetzt wo der Winter sich seiner dunkelsten Zeit nähert, bringt dies auch die Rückkehr von Gedanken an den Frühling und die drohende Wiederbelebung des fliegenden Ungeziefers – das irgendwie immer weniger wird, was echt Scheiße ist. Mücken könnte ich gerne drauf verzichten, und auf speziell nur die doofen Marienkäfer, die immer in meinen … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Insekten und Komplettpaket weiterlesen

Zum 15. Dezember wird es Zeit, dass wir uns einen Klassiker ansehen. Endlich mal wieder was mit Schlüsseln machen! Selbstverständlich auch diesmal die Spoilerwarnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet. Schlüsselraum Der Raum wirkt gedrungen und eingeengt. Die […]

So, daß vorletzte… Hmm, eigentlich hätte ich Ruinen ganz an den Schluß stellen sollen. Naja. Ruinen sind natürlich ziemlich prominent in jeder richtigen Kampagne – und viele der Standardwesen leben da ja auch. Aber diese Wesen haben halt die Umgebung in sich aufgenommen und sind, sozusagen, ruiniert. ^_^° Hat viel mit Stein zu tun, nach … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Ruinen weiterlesen

Seit einiger Zeit wandert ihr durch eine trostlose Landschaft. Die Felder links und rechts des Weges scheinen verlassen, das Korn längst überreif oder schon verfault. Eine seltsame Stille hat die Gegend befallen und der Geruch verbrannten Fleisches liegt in der Luft. Hier und da seht ihr entlang des Weges noch schwelende Scheiterhaufen.

Es ist schon der 14. Dezember! Weihnachten steht praktisch vor der Tür! Wir haben keine Zeit mehr, deswegen nehmen wir heute ein paar Abkürzungen und sparen Buchstaben! Kurze Beschreibung! Kurze Lösung! Selbstverständlich auch diesmal die Spoilerwarnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr […]

Ich habe festgestellt, das jetzt noch genau drei von den Tabellen fehlen, bzw. zwei nach diesem Beitrag. Wüste heute und ich denke morgen Ruinen und übermorgen Insekten. Komisch, wie man so denken kann, das noch soviel zu tun ist, obwohl man schon fast alles fertig hat. Und da ich Insekten gestern im Fraßkoma ganz fertig … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Wüste weiterlesen

Zum 13. Adventstag wird es Zeit, dass wir unsere Perspektive anpassen und die Welt mit anderen Augen sehen. Selbstverständlich auch diesmal die Spoilerwarnung – dieser Inhalt richtet sich primär an Spielleiter*Innen. Wenn ihr also Spieler*Innen seid, seid euch bitte bewusst, dass ihr euch selbst spoilern könntet. Verkehrte Welt Die alten Holzdielen auf dem Boden sind […]

Wald nach Dschungel – hab‘ ich halt übersehen, ich hab‘ die fertig gemacht und nie gepostet. Und erst als ich die Hydralinge verwässert habe, ist es mir wieder aufgefallen. Also Wald – wenn man wie ich schon mal Monster aus verschiedenen Quellen gesichtet hat, mit Gelände in dem sie auftauchen, dann steht Wald ganz oben, … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Wald weiterlesen