Lesezeit: 3 Minuten Zur Feier des 50-jährigen Jubiläums wurde ein interessantes Buch angekündigt: „The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970 – 1977“. Dungeons & Dragons, das wohl größte Pen-&-Paper-Rollenspiel der Welt, wird 50 Jahre alt. Zu dieser ganz besonderen Feier wurde mitunter ein für mich interessantes Buch mit dem Titel „The Making… Weiterlesen Der B...

Renia Macar Doron, Dritte Kralle des Thala Luin Ross, Fangzahn der fliegenden Kavallerie, Gesandte des Drachenkaisers, Kriegerin der Squitan auf ri faras und Mitglied im Stamm der Sieben-Wind-Krallen, hat eine schwere Entscheidung getroffen: Sie wird die Gefährten verlassen! Zum Kampagnen-Tagebuch…

1974 erschien bei Tactical Studies Rules, Inc. (TSR) das Spiel, das Generation von Rollenspieler*innen prägen sollte: Dungeons & Dragons. Seine Väter, Dave Arneson und Gary Gygax, haben längst Legendenstatus erreicht und heute, 50 Jahre später, wird D&D von so vielen Menschen auf der ganzen Welt gespielt, wie niemals zuvor. Seit 1997 gehört das Spiel Wizards of the Coast (WotC) unter dere...

Wizards of the Coast haben grade ihren Fahrplan für die kommenden Veröffentlichungen bekannt gegeben. Die Kampagne “Vecna: Eve of Ruin” kommt am 21. Mai, die deutsche Übersetzung im November! “The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970-1977” am 18. Juni, die Anthologie “Quests from the Infinite Staircase” am 16. Juli, das neue Player’s Handbook am 17. September, der neue Dung...

Joe Manganiello hat im Interview mit Comicbook.com bekannt gegeben, dass seine TV Serie im Dragonlance-Setting auf Eis liegt und dass Wizards of the Coast derzeit kein Interesse daran habe, Dragonlance weiter zu entwickeln. Als Gründe führt er u.a. an, dass sich 5e Abenteuer und Brettspiel schlecht verkauft haben. Er habe auch versucht die Rechte am Setting zu kaufen, was aber offenbar ergebnisl...

In der Nähe der elfischen Stadtruine Sharandar mitten im Niewinter Wald liegt der Leichnam eines kürzlich erlegten Mondsteindrachen, der gleich mehrere wagemutige Recken anzieht. Als diese von Grottenschraten angegriffen werden, verbünden sie sich – doch die scheinbare Freundschaftlichkeit trügt und weitet sich schnell in einen erbitterten Rachefeldzug aus…

Eigentlich hätten die Kampfkrümel die Ruine Drakenstein schon gestern erreichen sollen, doch verschiedenste Dinge hielten sie auf. Nun hoffen sie endlich die Ruine an diesem Tag zu erreichen. Aber es sieht wieder nach einem anstrengenden Tag aus. Zum Kampagnen-Tagebuch…

An jeder Ecke der Stadt entdeckt die Hand des Chaos neue Wunder und Überraschungen! Kobold-Stadt hat unzählige geheimnissvolle Orte und verborgene Geheimnisse. Und die Gefährten wollen diese Orte erkunden und die Geheimnisse lüften. Das verschlossene Opernhaus und das verfluchte Lagerhaus sind ihre ersten Ziele. Zum Kampagnen-Tagebuch…

Diese Abenteuer besteht aus vier Elementen. Einem kleinen Turm der aus einem See ragt, das Haus darunter, das natürlich unter Wasser liegt, einem kurzen Höhlenabschnitt mit einem Bereich in dem man Luft holen kann und einer eingestürzter Gruft. Am Frühstückstisch hatte mein Sohn (14 Jahre alt) und ich uns über Abenteuerideen unterhalten und mein Sohn ist ein großer Fan von Unterwasserabent...

Foundry gibt bekommt, dass sie eine Partnerschaft mit Wizards of the Coast eingegangen sind. Damit kommt D&D offiziell auf Foundry und es wird kaufbare Module geben. Den Anfang macht “Phandelver and Below: The Shattered Obelisk”, das – checks notes – noch heute veröffentlicht wird!