Elysische Werkzeuge und Waffen sind berühmt für ihre Schönheit und Eleganz. Wenn du ein elysisches Werkzeug oder eine elysische Waffe für einen künstlerischen Zweck verwendest, erhältst du Vorteil auf den entsprechenden Attributswurf. Werkzeuge und Waffen elysischer Machart kosten 50 GS mehr als ihre gewöhnlichen Gegenstücke. Die am weitesten verbreiteten elysischen Waffen sind das elysi...

Freeya kennt Feen als ungebundene, oft machtvolle, oft unberechenbare Naturgeister und Wesenheiten des Übernatürlichen. Das elysische Imperium beansprucht für sich eine Verwurzelung in diesen Naturgewalten aber mehr noch die Herrschaft über sie. Die Feensklaven, die mächtige Elysier umschwärmen, sind der sichtbarste Ausdruck dieses unbedingten Herrschaftsanspruches. Feensklaven Diese kleine...

Kampfsport, -vorführungen und -wettbewerbe sind auf ganz Freeya verbreitet. Insbesondere elysische Krieger üben sich in ritualisierten Kampfformen. Dabei handelt es sich um choregraphierte Bewegungsabläufe, die einzeln, paarweise oder in Gruppen durchgeführt werden. In der militaristischen Gesellschaft Elysions werden diese Formen oft zu Unterhaltungszwecken vorgeführt. Um ein Publikum mit...

Die Draschal wurden von den Drachen erschaffen. Ihre Bestimmung als Dienervolk war es, im Namen ihrer Herren Freeya zu regieren, während diese ihren langen Schlaf schliefen. Aber in ihrer Arroganz und Dekadenz erwachte in den Draschal der Wunsch, es ihren Herren gleichzutun und ihr eigenes Volk von Sklaven zu erschaffen. Als Vorlage für diese neue Schöpfung wählten sie die Elfen aus, die eben...

Freeya kennt Feen als ungebundene, oft machtvolle, oft unberechenbare Naturgeister und Wesenheiten des Übernatürlichen. Das elysische Imperium beansprucht für sich eine Verwurzelung in diesen Naturgewalten aber mehr noch die Herrschaft über sie. Die Feensklaven, die mächtige Elysier umschwärmen, sind der sichtbarste Ausdruck dieses unbedingten Herrschaftsanspruches. Feensklaven Diese kleine...

Was bisher geschah Auf dem Weg in die Hauptstadt stolpert unsere ungleiche Gruppe weiterhin unermüdsam Richtung Da’al. In der Hauptstadt erhoffen sie sich weitere Informationen über das Unheil, das über Ihnen schwebt wie ein Damoklesschwert. Kein Wunder also, dass die Stimmung nach wie vor leicht gereizt ist. Auch die Tatsache, dass Vienors einst aufgelesener schwarzer Stein mehr zu sein ...

Auflösung und Epilog der Kampagne vom “Haus der verlorenen Seelen“. Verzeichnis der früheren Berichte: Einleitung Haus 1: Ursulas Brüste Haus 2: Pulverdampf und Paukenschlag Haus 3: Phallen und Geheimtüren Haus 4: Der Name der Familie Haus 5: Die Reise ins Labyrinth Haus 6: Schicksalsstunde an der Schwelle der Erkenntnis   Ursprung und Auflösung Als das kosmische Ei zerbrach, beg...

Auf Freeya sind Zwerge für ihre Handwerkskunst mit Stein bekannt. Aber es sind nicht nur zwergische Steinmetze und Juwelenschleifer, die direkt in diesem Material arbeiten, oder zwergische Schmiede, die Metalle aus Erz gewinnen, die eine unvergleichbare Meisterschaft erlangt haben, sondern diese Kunstfertigkeit dehnt sich aus auf zwergische Alchemisten und Brauer, die gelernt haben, ihre Mischun...

Sechster Spielbericht meiner Kampagne „Das Haus der verlorenen Seelen“, in welchem freche Eindringlinge den Zorn der Erben des Hauses Westarm auf sich ziehen und Ursulas doppeltes Spiel ein Ende findet. Personnagen: Die Zöglinge Abraham, Adamus, Bertha, Emily und Lydia TAINTPAWNS. Die Geschwister Taintpawns machten sich erneut auf, den Violetten Bereich zu erkunden. Eine Horde aggressiver Af...

Freeya kennt Feen als ungebundene, oft machtvolle, oft unberechenbare Naturgeister und Wesenheiten des Übernatürlichen. Das elysische Imperium beansprucht für sich eine Verwurzelung in diesen Naturgewalten aber mehr noch die Herrschaft über sie. Die Feensklaven, die mächtige Elysier umschwärmen, sind der sichtbarste Ausdruck dieses unbedingten Herrschaftsanspruches. Feensklaven Diese kleine...