Sword & Sorcery Malmsturm Fate

Während hier noch die Übersetzung der fehlenden Teile der SRD im Gange ist (welche wiederum auf der Vorarbeit des Malmsturm-Projektes beruht) wurde auf www.malmsturm.de soeben der Erscheinungstermin des ersten deutschsprachigen Fate-Fantasy-Rollenspiels (Malmsturm) auf Basis der Spirit of the Century SRD angekündigt. Schon zur RPC wird es soweit sein. Alle weitere Informationen zum Rollenspiel gibt es dort.

Der Beitrag Deutschsprachiges Fate zur RPC 2011 erschien zuerst auf FateRpg.de.

Oder: Kontext, Planung und Reaktion Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören, freue mich über Eure Rüc...

Oder: Kontext, Planung und Reaktion Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören, freue mich über Eure Rüc...

Oder: Kontext, Planung und Reaktion Heute soll es einmal darum gehen, auf welchen Ebenen sich in einem Spiel die Strategie abspielt, wie diese Strategie-Formen aussehen, wer sie bestimmen kann und wie man damit im Spiel umgeht. Urspprünglich als Fragment gedacht, ist diese Folge etwas "ausgeartet" und kommt nun vollwertig daher. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Hören, freue mich über Eure Rüc...

Nach gründlichem Lesen des Werkes kommt sie nun: die Rezension zu Markus Heitz' Justifiers von Ulisses Spiele. Fazit Justifiers ist anders. Es will kein klassisches Rollenspiel, sondern ein action- und coolness-geladenes lockeres Spielerlebnis bieten, mit einer gehörigen Portion Erkundung fremder Welten. Dabei geht es ungewöhnliche Wege um diese Konzepte mit einander zu vereinen, aber letztlich...

Nach gründlichem Lesen des Werkes kommt sie nun: die Rezension zu Markus Heitz' Justifiers von Ulisses Spiele. Fazit Justifiers ist anders. Es will kein klassisches Rollenspiel, sondern ein action- und coolness-geladenes lockeres Spielerlebnis bieten, mit einer gehörigen Portion Erkundung fremder Welten. Dabei geht es ungewöhnliche Wege um diese Konzepte mit einander zu vereinen, aber letztlich...

Nach gründlichem Lesen des Werkes kommt sie nun: die Rezension zu Markus Heitz' Justifiers von Ulisses Spiele. Fazit Justifiers ist anders. Es will kein klassisches Rollenspiel, sondern ein action- und coolness-geladenes lockeres Spielerlebnis bieten, mit einer gehörigen Portion Erkundung fremder Welten. Dabei geht es ungewöhnliche Wege um diese Konzepte mit einander zu vereinen, aber letztlich...

Fate 3

Auf Retropunk.net sieht man wie sich die Übersetzung von Spirit of the Century ( Espírito do Século) auf portugiesisch macht. Die Illustrationen von Douglas Draco machen sich richtig gut. Ich bin auf das Endergebniss gespannt. Wenn das Buch durchgehend so illustriert wird und das hier deutet darrauf hin könnte das ein richtig schickes Buch werden!

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So langsam regt sich ja richtig etwas in der deutschen Rollenspielszene. Die deutsche Version von FATE in Form von Malmsturm oder der endgültigen Version der Spirit of the Century SRD ist im entstehen, Im Tanelorn-Forum arbeiten ein paar leute emsig an Free Fate einer Kurzen Variante des Rollenspiels und Alex beschreibt in seinem Blogbeitrag Der Geist Mesopotamiens — ein kurzes deutsches Fate warum er sein eigenes FATE geschrieben hat: SOTC und Diaspora ihm für seine hellenistisch-babylonische Kampagne schlichtweg zu lang oder überfrachtet mit unnötigen Regeln.

Seine Kurzregeln Der Geist Mesopotamiens findest du auf dem Campaign Wiki, oder auch als PDF.

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