Kurz vor der RPC gibt es noch eine Rezension zum kleinen Pick-Action-Rollenspiel von André Wiesler: Raumhafen Adamant (RAD). Fazit Raumhafen Adamant ist ein nettes, klassisches Rollenspiel für zwischendurch. Es ist ein schönes Buch, das leider etwas unstrukturiert wirkt. Die Regeln sind eingängig und machen es für eine schnelle, lustige Runde zwischendurch geeignet – auch durch den kleinen ...

Kurz vor der RPC gibt es noch eine Rezension zum kleinen Pick-Action-Rollenspiel von André Wiesler: Raumhafen Adamant (RAD). Fazit Raumhafen Adamant ist ein nettes, klassisches Rollenspiel für zwischendurch. Es ist ein schönes Buch, das leider etwas unstrukturiert wirkt. Die Regeln sind eingängig und machen es für eine schnelle, lustige Runde zwischendurch geeignet – auch durch den kleinen ...

Kurz vor der RPC gibt es noch eine Rezension zum kleinen Pick-Action-Rollenspiel von André Wiesler: Raumhafen Adamant (RAD). Fazit Raumhafen Adamant ist ein nettes, klassisches Rollenspiel für zwischendurch. Es ist ein schönes Buch, das leider etwas unstrukturiert wirkt. Die Regeln sind eingängig und machen es für eine schnelle, lustige Runde zwischendurch geeignet – auch durch den kleinen ...

Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass dieses Wochenende die RPC in Köln stattfinden wird. Kommet reichlich! Aber nicht nur das – das ist ja wohlbekannt. Weniger bekannt ist aber vielleicht, dass auch analogspieler.de mit einer ganzen Reihe von Podcastern (mich leider ausgenommen) und einem besonderen Special dort sein wird. Wenn Ihr also zur RPC geht, sucht mal den Stand B-050 auf und...

Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass dieses Wochenende die RPC in Köln stattfinden wird. Kommet reichlich! Aber nicht nur das – das ist ja wohlbekannt. Weniger bekannt ist aber vielleicht, dass auch analogspieler.de mit einer ganzen Reihe von Podcastern (mich leider ausgenommen) und einem besonderen Special dort sein wird. Wenn Ihr also zur RPC geht, sucht mal den Stand B-050 auf und...

Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass dieses Wochenende die RPC in Köln stattfinden wird. Kommet reichlich! Aber nicht nur das – das ist ja wohlbekannt. Weniger bekannt ist aber vielleicht, dass auch analogspieler.de mit einer ganzen Reihe von Podcastern (mich leider ausgenommen) und einem besonderen Special dort sein wird. Wenn Ihr also zur RPC geht, sucht mal den Stand B-050 auf und...

Ich konnte es mir nicht nehmen lassen und drei neue Fertigkeiten zu kreieren. Sie standen schon lange auf meiner Liste und ich wollte sie nun endlich umsetzen. Hier sind sie: Klingenmonster (1 Stufe) – Waffenkenntnis Der Charakter ist geschult seine Cyberware-Körperwaffen jederzeit im Nahkampf effektiv einzusetzen. Setzt der Charakter eine Nahkampfwaffe ein, so erhält er zusätzlich einen Scha...

Von GP-Stopfen bis zur Persönlichkeitsstörung bieten Vor- und Nachteile ein wichtiges Instrument zur Charaktergestaltung. Wir versuchen uns an einer ausgiebigen Analyse der Mechanik und Möglichkeiten, erzählen von überladenen Charakterwracks, positiven/negativen Beispielen des Ausspielens dieser Besonderheiten und überlegen, was einen guten Charakter wirklich ausmacht.

Im derzeitigen Regelwerk gibt es mehrere Bereiche die aus Erfahrung aufhalten können, weil die jeweiligen Spielgruppe sich nicht sehr für diesen Bereich interessiert. Im vorherigen Kapitel habe ich deshalb die neuen und vereinfachten Datenrasterkampfregeln (tolles Wort) vorgestellt. In diesem Artikel stelle ich die neuen und vereinfachten Fahrzeugkampfregeln vor. Diese Regeln stellen eine Verein...