[Anmerkung: Wie ich erfahren musste, konnten im letzten Artikel einige Leser die Schriftarten nicht richtig lesen. Ich verwende die frei erhältliche Schriftart Cards von Fontana (vierte von oben auf der Seite) , um eine Art von Kurzschrift für die Aspektgrade zu schaffen (viele meiner Regeln zielen auf Notizen-Ökonomie ab, da nichts nerviger ist, als ein SL der ständig seine Dokumente sortiere...

RPG-Blog-Queste 1. Meine erste Quelle für von Fans generiertes Material ist rsp-blogs.de. Das ist so meine regelmäßige Übersicht von teilnehmenden Blogs. Darüberhinaus lese ich im Tanelorn-Forum mit, suche selten mal Dragonsfoot auf und nutze auch die OSR-Blogsearch. Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr fällt mir auf, dass ich garnicht sicher bin, wie Fans hier definiert sind. Ich gehe

RPG-Blog-Queste 1. Meine erste Quelle für von Fans generiertes Material ist rsp-blogs.de. Das ist so meine regelmäßige Übersicht von teilnehmenden Blogs. Darüberhinaus lese ich im Tanelorn-Forum mit, suche selten mal Dragonsfoot auf und nutze auch die OSR-Blogsearch. Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr fällt mir auf, dass ich garnicht sicher bin, wie Fans hier definiert sind. Ich gehe

RPG-Blog-Queste 1. Meine erste Quelle für von Fans generiertes Material ist rsp-blogs.de. Das ist so meine regelmäßige Übersicht von teilnehmenden Blogs. Darüberhinaus lese ich im Tanelorn-Forum mit, suche selten mal Dragonsfoot auf und nutze auch die OSR-Blogsearch. Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr fällt mir auf, dass ich garnicht sicher bin, wie Fans hier definiert sind. Ich gehe

Jedem Aspekt sind verschiedene Merkmale zugeordnet, welche eine genauere Bestimmung darüber erlauben, in welcher Weise der Aspekt eingesetzt werden kann und welche Wirkungman damit erzielen kann. Im wesentlichen sind Merkmale vergleichbar mit Fertigkeiten und Attributen, allerdings werden sie in diesem Spiel komplett frei definiert, um dem dargestellten Spielweltelement zu entsprechen.Beim Einsat...

Jedem Aspekt sind verschiedene Merkmale zugeordnet, welche eine genauere Bestimmung darüber erlauben, in welcher Weise der Aspekt eingesetzt werden kann und welche Wirkungman damit erzielen kann. Im wesentlichen sind Merkmale vergleichbar mit Fertigkeiten und Attributen, allerdings werden sie in diesem Spiel komplett frei definiert, um dem dargestellten Spielweltelement zu entsprechen.Beim Einsat...

Jedem Aspekt sind verschiedene Merkmale zugeordnet, welche eine genauere Bestimmung darüber erlauben, in welcher Weise der Aspekt eingesetzt werden kann und welche Wirkungman damit erzielen kann. Im wesentlichen sind Merkmale vergleichbar mit Fertigkeiten und Attributen, allerdings werden sie in diesem Spiel komplett frei definiert, um dem dargestellten Spielweltelement zu entsprechen.Beim Einsat...

Die Marmor-Königin ist eine mächtige Fee, die in ihrem Reich Menschen und andere Wesen sammelt. Sie sendet ihr Bluthäscher aus, um Lebewesen durch Zeittunnel in ihr Reich zu bringen.Dort verwandeln sich irdische Lebewesen langsam in Mamorstatuen. Den größten Teil des Reiches nimmt ein lichter (Pinien-)Wald ein, der sogenannte Statuengarten. Hier wird man auch der einen oder anderen Kreatur be...

Aspektgrade werden nicht linear verrechnet (G5 + G2 ist nicht G7), sondern jedem Aspektgrad ist ein (exponentiell steigender) Karmawertzugeordnet.G0 = 1 KarmaG1 = 2 KG2 = 4 KG3 = 8 KG4 = 15 KG5 = 30 K G6 = 60 KG7 = 125 KG8 = 250 KG9 = 500 KG5+G2 (30K+4K) würde somit einen kombinierten Aspektgrad von G5 (34K) ergeben.Vergleiche zwischen Aspektgraden werden in umgekehrter Weise abgehandelt: ein Kon...

Aspektgrade werden nicht linear verrechnet (G5 + G2 ist nicht G7), sondern jedem Aspektgrad ist ein (exponentiell steigender) Karmawertzugeordnet.G0 = 1 KarmaG1 = 2 KG2 = 4 KG3 = 8 KG4 = 15 KG5 = 30 K G6 = 60 KG7 = 125 KG8 = 250 KG9 = 500 KG5+G2 (30K+4K) würde somit einen kombinierten Aspektgrad von G5 (34K) ergeben.Vergleiche zwischen Aspektgraden werden in umgekehrter Weise abgehandelt: ein Kon...